只有玩一代跟无限加dlc,二代暂时不会玩
因为实在是太腻了
玩下来给我的感觉是游戏界浦泽直树
一流氛围背景,二流剧情,三流游戏
不过一代游戏性我脑补在那个年头应该很强
无限就真的完全不行了,敌人类没几种到处乱洒
想无脑突突突还要翻箱倒柜捡垃圾==
要突突突我怎么不去玩doom
接下来提一代剧情的感想
真相大白的时候其实我心里没有很惊讶
只有觉得终于给了一路上做了一堆莫名其妙的事情的解释
说实在大概游戏开始30分钟我就觉得一定他妈被亚特拉斯坑了
只是是个什么坑法的问题而已...
然后结局就真的是浓浓的腰斩味
真的跟浦泽直树很像
世界观荒谬迷人,铺陈吊胃口也让人想继续看下去
结果结局出来,啊,就这样
至于无限,我觉得本篇跟dlc要分开谈
本篇其实我觉得也还行跟一代差不多
逻辑漏洞个人是不太在意
稍微随便想一下应该不要在意比较幸福
虽然到结局那种头重脚轻的腰斩味又飘出来
dlc就完全是狗尾续貂的硬要
故事基本上有玩跟没玩差不多
反正就随便牵牵线卖情怀看有没有人觉得神伏笔
整篇故事的意义都寄托在一代上
偏偏一代的结尾也不怎么样啊…
整体来说我还是能理解这么多人喜欢的原因啦
世界观场景跟演出真的都很神
剧情到结尾之前都很引人入胜
只是玩到结局总有一点把我时间还来的感觉==
刚好最近最后猩还者2正夯顺便提一下
我是觉得游戏剧情要虚无不是不行
但是过程一定要够精彩游戏一定要够好玩
就像存在主义也蛮虚无的,但写得好看的小说我还是看得下去啊
不然 why are we still here? Just to suffer?
啊为了让世界感受痛楚的作品就另当别论了