楼主:
terasono (Alice in Underworld)
2020-07-19 02:23:10唯一的不满大概就是翻译了
好几处很想吐槽
印象最深的就是点検用コネクター变成电子连接器
对啦检查电路用的线跟连接头也是点検コネクター没错啦
但是这边都这么明显是指检修用的连通道了
e04最好是有什么电子连接器可以让人爬进去啦!
对比上周的克莱因
其他SAO和ALO组的人待遇显然差很多
正在这么想的时候...沉睡骑士们登场开秀啦!
动画组真的很偏爱绝剑篇,不管是剧场版的有纪背后灵还是这段
反正我觉得很赞qq
然后那个狂暴补师又冲上前线啦(还谜之HP全满,哪来这招啊你倒是帮补一下)
"对,你们通通去后面学补血去,我想要前排砍人"
动画每次把镜头转到海龟上都让我觉得你们好慢好闷
纯文字反而不会,而且海龟组的戏份几乎都是在解谜
也可能是已经知道剧情的关系吧
而一到骑士长的下半场整个画风都不一样了
那个粗旷的线条效果,我还以为在看什么别的动画XD
不过很帅,很可以(但最后最后那个石田大脸我不行)
虽然这段依旧是A1P做SAO祖传的几乎省掉所有说明
不过就算动画党,从对话应该勉强还是能看出骑士长为了藏好里斩
一边被虐还要完全不让对方读到,那个吃魂顺便可以兼读心真的太犯规
可惜剩十几秒了还是被发现行为异常
然后飞龙的神风特攻RRR
(为什么这个分镜跟钢弹创斗Re:Rise18话那么像啊,而且那边也是打石田彰XDDDDDD)
UW的飞龙真的是超棒超为主人的好伙伴qq 不下隔壁从零开始的地龙
看得出制作组也很重视这段
用两条命换掉一个闇神帐号虽然真的帅但是超亏啊...
啊啊啊我已经语无伦次了,大叔QQ
还好我还有非枪人生可以看(?
作者: redferrari 2020-07-19 09:03:00
骑士长那段摄影监督说是特别强化线条与光影的摄影处理
刀剑神域就很喜欢把一句解释讲成一个小时,然后出游戏的时候他妈的就只会一口气丢一堆文字说明就当你会了不会抓重点就算了,世界观跟同伴人设这么香,敌人除了茅先生以外其他都只是白痴变态,完全浪费这么好的ip
UW的设定比较麻烦,说明躲不掉,动画已经精简不少了而且SAO不算是设定冗长的作品,除了UW以外都是分散在各段剧情,一次给一点设定动画组真的对沉睡骑士团有爱,上场杀敌的画面比其他人还用心XD最高司祭就有点用心过头了(? 小说看起来没感觉动画的角度和气氛搞得快跟正妻一样