http://globalnewstv.com.tw/202007/117172/
助台湾本土游戏抢攻国际市场 经济部工业局启动开发奖励计画
07/16 20:32 in 台湾今日事
【寰宇新闻网/综合报导】
为加速数位内容产业跃进发展并抢攻国际市场,经济部工业局于今(109)年4月首推“独立
游戏开发奖励计画”加速数位内容产业创新发展,业于7月9日核定心流、夕暮及阿诺瓦游
戏公司等8案,以期协助带动台湾数位游戏原创内容产制。此外,7月15日至16日两天,与
美国知名独立游戏媒体The MIX(The Media Indie Exchange)合作,串联4家欧美国际发行
商办理“国际独立游戏发行商线上媒合会”,并于7月16日下午12:30-13:30假digiBlock
C数位创新基地举行产业交流茶会,进行产业经验分享。
经济部工业局表示,长久以来,本局持续支持台湾游戏产业创新发展,促使台湾独立游戏
团队近几年逐渐在市场上崭露头角,例如:赤烛的历史惊悚解谜游戏《返校》成功延伸到
电影推出,于国内外均获得亮眼的票房佳绩;信仰游戏开发的《细胞迷途》,去(108)年
10月于Steam平台上架,至今获得高度好评(好评率95%以上),总销售额达新台币千万元。
屡屡显示台湾的独立游戏蕴含着不可小觑、蓄势待发的实力与成长能量。然而,由于我国
独立游戏开发团队规模相对较小,随着国际游戏平台上架流程日趋简便,为因应全球市场
高度的竞争挑战,亟需加速提升独立游戏产业的创新力量,并提高国际曝光度以抢占国际
商机。
在“独立游戏开发奖励计画”方面,系经济部工业局于今(109)年4月首次推出,特别针对
国内依公司法设立未满5年之公司设计,且计画团队成员具中华民国国籍至少应占半数(含
)以上,计画审查委员由3至5位业界、学界专家所组成,主要审查重点为计画内容(风格、
叙事及游戏性等独立游戏特性)、市场创新与独特性、开发时程及各阶段成果验收项目之
合理性,最后该奖励计画选出前8名给予奖励,包括心流“游戏开发-WARPD”、夕暮“炎
姬”、阿诺瓦游戏“[星咏之诗]剧本式Roguelike与扑克牌元素的策略游戏”、柒伍壹游
戏“人生画廊:猫咪博物馆”、熊骨“沉没意志”、踩底线游戏“ALIISHA(双子之谜)之
于Nintendo Switch双人互动体感益智解谜游戏”、岛国“《鲑鱼》解谜游戏开发计画(暂
定名称)”、零零壹“铁兀鹰”。希望今后透过此奖励机制,持续协助业者投入研发各类
具国际竞争力的数位应用服务与产品。
在“国际独立游戏发行商线上媒合会”方面,经济部工业局于今(109)年7月15日至16日两
天,与美国知名独立游戏媒体The MIX(The Media Indie Exchange)合作,串联4家欧美国
际发行商,包含Raw fury(瑞典)、Humble Bundle(美国)、Those Awesome Guys(罗马尼亚
)、Headup Games(德国),以及台湾13家独立游戏团队,包括极度边缘、光穹游戏、001
Studio、拉普达实验室、Toii工作室、Tissue Tube、游戏熵、Psychoflow & Mureena、
柒伍壹游戏、熊骨、夕暮游戏、UNI、Rocket juice games,举办线上跨国即时媒合会,
并于7月16日下午12:30-13:30假digiBlock C数位创新基地办理产业交流茶会,进行产
业经验分享,参与单位则包括TiGEA独立游戏生态圈联盟、TGDF台北游戏开发者论坛团队
、台湾游戏产业合作发展协会、创梦市集、乐砖、信仰游戏、熊骨、柒伍壹游戏、光穹游
戏、以及Unreal Engine的合作伙伴等。
台湾已经开始点燃了独立游戏产业的星光,今后经济部工业局将透过更多奖助措施,激发
台湾游戏团队研发潜力,逐步竖立台湾独立游戏产业的原创优质品牌,并协助业者拓展更
多的国内外合作商机。