楼主:
Landius (原来我是漆原派啊)
2020-07-16 14:21:46※ 引述《victordxess (MrChicken)》之铭言:
: 最近突然怀旧起很久以前的一款格斗游戏
: SNK vs Capcom
: 最早是在DC上玩到的
: 后来在PS2也玩了2代
: 这部跨界大作
: 虽然剧情算是空想的
: 但如果认真来讨论登场人物强度
: 龙、肯vs草薙、八神
: 春丽vs不知火舞
: 贝卡vs基斯
: 豪鬼vs路卡尔
: 杀意龙vs爆走八神
: 等等....
: 相互对应的角色对决
: 以角色设定强度来讨论
: 大家认为谁赢谁输?
应该是Capcom vs SNK?
一跟二的角色性能因素比较不一样,
一代一开始是强制ratio制度,
所以比较强的角色会落在攻防基础比较弱的ratio 1.
King,Vice,布兰卡跟达尔锡比较强势,
然后EX角色解放以后,EX红丸也跟着涨身价.
(红丸是94版,EX红丸就有稻妻踢与指令投了,接近当时比较新版的红丸)
然后公认最弱角色是铁面域加,
当时评比是ratio 3最弱,还括号一个全角色最弱.
二代还有Groove相性的问题,
总合最强就老沙跟布兰卡(无视Groove),
有些角色配A-Groove拼火力,有些角色有格挡的Groove就变强了.
不过该作恶党跟Boss级角色普遍比较强(老沙,司令,山崎,基斯,铁面域加),
然后上位与准上位群穿插三位小女生(春日野樱,高岭响,Cammy)这样. XD