前面讲的很多理由都是龙绊把玩家赶走的缺点
反过来想
龙绊现在有什么把玩家留下来的优点吗?
游戏性好玩?
刚开始还算有趣,但是到后面发现就是无尽的农一样东西
做一样的事情就很无聊了。
除了高难之后全部auto,原本有趣的操作性反而变玩家的累赘
剧情赞?
开头的无聊幼儿向剧情,到后来原本有几章还可以期待一下,
结果最后还是爆死。
角色香?
虽然角色设计不差,但是说实在跟别人比起来也是没什么卖点。
说真的还不如去玩F
同意,就是无聊而已这团队就是企划出问题,很难想像一个手游团队会把改善UI排在那么前面,勉强推个迎击战又无聊到爆
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-15 12:21:00就石头送很多啊 我虽然打不赢 但是我可以抽到有
作者:
r30307 (RPG)
2020-07-15 12:21:00难道不就是推不出好玩的活动才把改善UI拿出来讲吗
我不觉得他们不用心(UI改的不错,而且有求必应)但他们就是没梗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-15 12:22:00你去哪找到这种每个活动都可以抽到爽的游戏?过了这个村 就没这个店了 比游戏性手游赢的过家机ㄇ
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-15 12:23:00但是比抽到有就算是家机游戏都很难有
我去个模拟抽抽的网页抽到爽不就好了,你抽了是为啥?不是为了玩游戏吗..
作者:
aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)
2020-07-15 12:24:00耶鲁的奶子
还花大钱每个活动做主题曲,资源是肯投,但是就孵不出好玩的游戏
作者:
vanler (凡)
2020-07-15 12:25:00大将军出没中
作者:
poor147 (等等,我先穿裤子)
2020-07-15 12:25:00f的角色都是香在二创好吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-15 12:26:00我觉得音乐还挺吵的....
f的脚色有在主线经营他们的脚色吧,至少第二部的主角们都刻画不错,不全是靠二创那么简单
比送抽有不输龙绊太多的 重点是人家脚色香 又不是馒头建模
但是龙绊的抽脚就比较不在主线上经营,不知道为啥早期白猫也一样,主线只有主角团,现在就不清楚了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-15 12:33:00说的对 还不如玩FEH角色用新经营 课的钱还会出新作 根本赚
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2020-07-15 12:34:00剧情一开始有看 但后来发现每个都幼儿向 王子根本每篇都圣人模式全开 千篇一律 只能说无趣到一个烦躁地步
无聊才是真的,当初真龙难度很高却吸引很多核心玩家钻研,那时候还算是有可玩性,现在为了把轻玩家拉进来打高难所以把咢牙机制改简单,结果机制变得更无聊留不住核心玩家(更不用提有几只咢牙简单到能让高练度玩家AUTO),野团体验也没有变好(雷队友还是一样莫名死掉),我觉得营运方向反复导致两边玩家都不讨好才是最大问题...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-15 12:36:00龙绊剧情本体是轻松龙绊 主线只是补充设定(无误
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2020-07-15 12:37:00龙绊的活动角每个都免洗,抽到了也不会对这个角色投入太多感情,所以主线角色出事大家才这么怒
送抽很大方 但最近比较小气 音乐不错 厄牙设计概念不错 问题就是要农呕呕呕
作者:
DM1984 (DM)
2020-07-15 12:39:00又怕雷队友又不想Auto hmmm到底要怎么打哩
FEH就顶端在军备竞赛拼那多一点点的奖励 下面咸鱼随便打都有80-90%的奖励
超龙的设计真的烂 导致打法就是背流程FEH现在某些角0突就超强
所以最近我也都是新牙出了就刷一两把预备,然后把未来的新牙真龙武都农完,活动稀有素材农完,就放置了体毛都不去特别清了反正该做的做了多努力也不会变更强
作者:
safy (Ty)
2020-07-15 12:48:000突超强...?
作者: nashinai 2020-07-15 12:50:00
白猫昨天六周年大放送 是不错的回坑时机唷
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2020-07-15 12:59:00说个笑话 当初鄂牙定位是比真龙难 两边都不讨好的下场
作者:
twic (Mr.song)
2020-07-15 13:00:00龙绊现在就每日打一打 等有没有什么好patch而已
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-07-15 13:07:00FEH如果体质对,真的无突都超强(不要白目去打或扛克自己很多的就好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-15 13:10:00是啊 龙绊的经营法不就跟FEH差不多一边是不要去碰超级 一边是不要去碰高端竞技场然后就可以爽爽玩 只是龙绊角色真的是挺粪的
作者:
twic (Mr.song)
2020-07-15 13:11:00哪里差不多 FEH单钓机率比龙绊高你真的是来唬烂的
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-07-15 13:11:00不过FEH一些非五限的也能以高突来成为一定战力就是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-15 13:11:00FEH石头也少很多啊
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-07-15 13:12:00作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-15 13:12:00真的要每次都抽到pu限定角 FEH不课金根本不可能哪个限定池就算给到8%还是三选一骗你
白猫剧情参差不齐 但大多比龙绊优角色模组也捏的比较香
作者:
twic (Mr.song)
2020-07-15 13:17:00所以不就不一样,龙绊就是血统检验更重+等井
作者:
twic (Mr.song)
2020-07-15 13:20:00然后龙绊歪掉=露,FEH歪掉可能是meta强肥料
作者:
safy (Ty)
2020-07-15 13:23:00FEH主要还是PVP, PVP又有分休闲和高端的玩法基本上都不同而转蛋来说,一个角色至少有21种体质, 有突1则是6种体质好跟体质歪的强度是天地差距...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-07-15 13:28:00FEH抽抽体验好不少啦...无课不追求全角色的 存了一阵子石头后挑颜色抽 非到爆才会一直歪 然后无课有>>>>>>无也不用去那边鸡鸡歪歪体质怎样怎样 有就用就对了= =不是重课又在那边追求体质又在追求高突 那难玩正常啊
白猫无聊时可以开开爱角去打20or21星副本自爽 龙绊无聊时就真的很无聊 不知道能干嘛
作者:
safy (Ty)
2020-07-15 13:34:00FEH的突0几乎都被无突破痛打才是问题啊,毕竟游戏都三年了玩家有概念的低星角色身上吃满5星限素材顶多2~3只就够强你是轻度玩家就跟龙绊你只想做奇美拉武器就休息是一样道理扣掉那几个为了加分而上场的角色外, 0突角色扣掉个人喜好外绝大部分都只是拔毛拔花当肥料而已最近一个月最强的也就只有泳瓦, 因为他是活动加分角其他传承赛列斯 或是 泳装狼师蜥蜴, 如果你有练更多角色那这种只有+0其实也没什么上场空间...+0比较能谈的只有辅助性万能的, 要打架的单位+0真的太弱
作者:
twic (Mr.song)
2020-07-15 13:43:00不知道你重点是啥,但不是在说龙绊和FEH不一样吗?FEH有他的问题 也和龙绊的问题不一样
作者:
safy (Ty)
2020-07-15 13:43:00FEH因为有PVP所以营收才撑得下去啊, 龙绊又没有PVP XDD
作者:
twic (Mr.song)
2020-07-15 13:44:00对啊 就不一样 不知道前面扯FEH是在?我比尔-攻 照样上27 这算破格角就是了
看来结论出来了 龙绊新增pvp给高难玩家玩 pve则是完全转为轻松龙绊 大家都开心
龙绊新增pvp5打5模式,胜利条件为攻破对方主城跟moba游戏有87%像
作者:
micotosai (日本语が半人前の俺様)
2020-07-15 15:00:00+0基本上是拿来过关的,高难度或pk就洗洗睡了
看打哪 斗技场因为算体质分数+10有他的地位 但强度来讲比尔传叶之流的都是+0直接上的厨角