最大原因就是枫之谷2D线上游戏的天花板阿
基本上目测十年内都不会被超越
跟辉夜一样 恋爱漫画目前的满级分作品
玩完枫之谷跟看完辉夜一样
在去看其他恋爱漫画 真的都觉得索然无味
至于为什么是顶
我觉得首先是枫之谷完整度很高
毕竟都15 16年的游戏了
RPG的要素应有尽有 而且很丰富
职业 任务 BOSS 装备 剧情 副本 战地 传授 ...等
角色养成虽然$$$可以带过
但是基本上还是需要自己去培养
再来枫之谷职业近几年已经很努力做出特色和定位了
虽然台版因为一些神装的关系看不太出来
但是看韩版 王团是真的需要不同职业分配来不同任务
而且枫之谷的改版是很勤劳的
基本上一年两大改 两个新职业 3~4次季改(主要改技能)
在大改之间又有不间段的活动接力
真的很少有线上游戏可以做到这样
难易度上 枫之谷是属于简单上手 难以精通的
主流3D游戏则是相反 接口看起来就很复杂难玩
而且走萌系纸娃娃风的 好像只剩下枫之谷有长久经营
看看现在一堆3D游戏 或是手机游戏
都是要走什么华丽 3A级 超真实 blabla
反而枫之谷这种童话风的真的反而能吸引不一样的客群
至于枫之谷故事虽然吃书 但是整体来看还算不错
而且剧情还正在往后发展 预计也要在龟个十年
不过剧情吸引人我觉得是假议题了
10个枫之谷玩家目测有9个不看剧情啦
最后就是社交
现在枫之谷还是一款很适合交朋友的游戏
一堆人很爱说什么现在很速食单机游戏
好像要走在路上 要有路人主动跟自己打招呼才叫做有社交
200等以后 真的很多公会 很多朋友可以认识
总之我觉得线上游戏也是有拉力和推力
枫之谷的拉力真的非常强 才会到现在依然屹立不摇