枫之谷2韩服在2015年7月7日开始营运
查一下维基大约是在台版新枫之谷10周年的时候出的
那时候的新枫之谷角色出到六位英雄和神之子
已经和现在各种神角刷怪的游戏模式差不多了
二代一改风格
人物一建立 为了升等就只能跟着漫长且无止尽的主线
印象中会一直跑主线到7X等
农等完就农装 整个作业感很重
游戏里等级没有看到上限 打怪慢慢升到8X的人也有 也不是顶
不过等级7X或8X在这游戏并没什么明显差异
这种感觉在一代也有
新角阿戴尔创角主线一堆故事解完会到30等
给我差不多的感觉
另外二代的地图又多又大 但跑图技能还限制了体力条
简单说跑图真的不方便
其实一二代整体看起来玩法还是有相像的地方
每天解每日打副本打王农装就像一代的农祕法 BOSS列表按表操课
只是为什么要搞那~么长的主线 跑图又麻烦
有没有枫之谷2是想让玩家玩什么的西洽?