Re: [心得] P4G 初玩心得 有点不太行...

楼主: SO9023 ( )   2020-07-12 10:56:48
之前刚把STEAM的P4G破完,看到这篇文想回一下
其实我蛮希望原PO可以继续玩下去,并不是说他战斗有多好,而是P4G的日常写得很好,
P4G跟P5(包含P5R)我觉得差最大的就是日常,P4G的日常很多,有滑雪、沙滩、组乐团等
剧情让你去更了解每个角色的个性,我并不期代P4G的下个迷宫是什么,可是我每次都会
期待下个大家要一起做什么。P5本身日常就很失败,像是烟火大会下雨浪费一天我不知道
这样设计到底要干嘛,也跟主线一点关系都没有。
回到战斗,战斗本身P5赢很多,毕竟是系列最新作,系统进化很多,战斗加了换手真的打
的很爽,配上演出手法整个的节奏真的很顺。P4G战斗我觉得有做到成功的一点是养成,
跟P5一样是真的有种我变强了的感觉而不是透过升级觉得自己变强,毕竟是好几年前的
游戏,放到现在看一定会有那些不方便的地方,我自己也觉得迷宫本身很无聊,连支线都
几乎没碰,如果迷宫探索这部份真的想快点难易度挑最简单就好,反正跟成就无关。
总结一下,其实会打这篇文章纯粹只是希望原PO不要那么快放弃我心目中的神作,很希望
没玩过的人也可以玩玩看这部作品而已,希望原PO有时间可以再碰碰看。
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-07-12 10:59:00
就是旧游戏,连p5战斗跟迷宫系统都觉得冗长枯燥的人碰到p3p4的爬塔或是迷宫的主要战斗内容只会更难受真的无法忍受就把难度调到最低,把重点放在剧情跟社群吧
作者: kasumi999 (San)   2020-07-12 11:02:00
不需要吧,原PO就说了他只想玩符合2020技术力的游戏毕竟你也不是2020才碰P4G的,不能期待每个人都有适应老游戏的能力
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-12 11:08:00
其实P5的战斗比起同公司其它系列也算是稍微普通了 更别说P4了
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-07-12 11:09:00
p5战斗系统是和以前作品比起来进步很多,但久了还是感觉很拖时间退回更早的作品战斗系统更老旧,像是p3p甚至是p3p3队友只能下战术方向还不能直接操控真的玩不下去就找playthrough影片看看吧,动画之类的媒体不同和游戏体验差距比较大只能说要求旧游戏系统跟上2020年玩家的习惯是不太合理的
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-07-12 11:16:00
没办法 只能说游戏的相性不同,2020的技术力?能吃嘛 XD
作者: kasumi999 (San)   2020-07-12 11:20:00
主要是这是娱乐阿,至少他付出了一片的销量了吗,他不喜欢的话也是很合理的评价啦
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-07-12 11:32:00
恩 旧时代当然是有些要素是问题,也是堆积起来的改变才有P5就是 QQ
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-07-12 11:54:00
你a一下他的文就知道了,他游戏都是用2020的标准看,而且是那种不玩回合制的,没用的
作者: Darkmatt   2020-07-12 11:55:00
那没救了,建议放弃,话说不玩rpg怎么会玩p4g
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-07-12 11:57:00
看到网络评价不错 临时兴起吧 XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-12 12:51:00
有些人会幻想自己哪天遇到让自己爱上讨厌事物的契机啊所以看到什么开放世界神作 回合制神作 就会想试看看偏偏自己就不玩那类的 改变不了他的喜好 只好上来给负评

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