※ 引述《lexmrkz32 (撸棒三次)》之铭言
: 想问问有在写小说或创作的人,单纯自娱的也可以出过书的也好,
: 在创作的时候关于故事的背景,会是从洪荒到故事开始一一设定,
: 还是以最初想好的故事架构为主干,再去发散故事前后左右(同时期)的各种事件?
: 打个比方来说第一种就是
: ->同期事件
: 宇宙诞生->洪荒时期->上古时期->故事主干->故事收缩
: ->上古影响
: 从左自由一个个慢慢设定下来。
: 第二种
: 同期事件
: |
: 洪荒时期<-上古时期<-故事主干->故事收缩
: |
: 上古影响
: 这是我自娱写小说时用的两种方式,但第一种常常设定写着写着就不知道该怎么
: 开始,不然就是写太多反而热情消退不想写这故事。
: 第二个则是写了之后有种太过刻意的斧凿痕迹,好像什么事情都为了给主角做嫁衣
: 才发生的,忍不住会产生一种反感。
: 不知道大家在创作的时候对于背景设定通常是怎么个写法?
我小说创作初心者,看你讲设定应该就是要写科幻或奇幻小说啦,那我就先从如何发想
一个点子开始:
关于发想:
基本上创意就是思考“如果…会怎么样…?”,奇幻科幻设定也是一样,就拿我很喜欢
的小说家贵志祐介来说好了,他在写《天使的呢喃》这本书的时候,一开始发想就是:
如果人类没有恐惧会怎么样?
科幻的话,《三体》的设定也是在探讨:如果一个外星文明是在三体运动下的星球建立
,会怎么样?
灵感来源的话,可以来自小说、历史、科学,像是贵志祐介灵感来源就是生物学,三体
作者刘慈欣灵感来源就是物理学,托尔金灵感来源就是历史跟神话。
扩充设定:
有了设定,当然就要扩充这个世界了,像是奇幻设定跟社会的关系,因为跟现实世界不
一样,所以你就要发挥一些想像力,像是《来自新世界》就有描写一个拥有咒力跟愧死
机制的人类会建立怎么样的社会。
当然啦,很多时候写作需要的不只有想像力,还要有些知识去扩展你的设定,像是可以
参考历史来让你建构的社会更完整,像迷雾之子作者山神,他就说他会参考历史战役来
描写自己作品的战争。
所以,想创作的一定要多读书,这样才能更增加你创作的世界的厚度跟真实感。
设定与人的关系:
既然讲到社会,就表示有影响到人,你的作品会怎么样影响主角的价值观呢?拿万用钢
炼举例来说,这部作品的设定就是科学化的时代,所以主角的思想就会比较理性、唯物
论。
然后你有想要用设定来阐述什么道理吗?有用设定阐述核心思想的,比如:《来自新世
界》就用咒力系统反讽人类社会;《攻壳机动队》义体的设定就让人思考何而为人。
没有用设定阐述道理的,像海贼王这种就是,就是设定单纯做为背景存在。
大概就是这样,一点小心得。
设定其实是满好玩的事情,可以大开脑洞想一些现实中不会发生的事,我以前就满爱想
这些的。
但跟我自己的设定相比,我的小说写得太烂了,所以有阵子我很摸不著头脑,直到看了
一些剧本创作书才知道,那些设定什么的,终究只是辅助,真正的卖点还是主角的冒险
。
看看皮克斯、迪士尼系列的动画,很多奇奇怪怪的设定,但是剥开这些设定你会发现这
些故事的结构非常相似。
所以我现在想这种奇幻故事,我都先想好要讲的主题再去设定世界观,像我想讲“贪婪
”为主题的故事,我就设定在一个类工业革命的世界。
当然设定跟主题,谁先谁后没有绝对,像《来自新世界》的作者反而是先想设定再补主
题,这没有绝对好坏对错,就看个人习惯。