Re: [闲聊] 打赢煌黑是不是就不会被笑黑魂观光客

楼主: sumarai (Pawn)   2020-07-11 14:37:23
※ 引述《FlutteRage (我没看第三季之后的啦)》之铭言
: https://imgur.com/irJevPf
: 黑血狼仔转战MH的通常都会被笑来观光的
: 笑说黑魂i frame判定超轻松 根本随便滚随便闪
: 今天我单杀掉煌黑是不是就不会再被老猎人笑是玩休闲的黑魂仔啊?
: 累得要死,煌黑还真的是我唯一一支学会牠所有move set的魔物
: 之前的魔物要不是彻好彻满,就是反正能撞墙,能陷阱,能一堆控场手段,
: 没全部学会也能随便过www
: 煌黑还真的是唯一一只要好好学而且自己solo还比较简单的王,
: 不过dps check还蛮严重的,
: 我自己前两次火转冰前,都可在龙阶段都可破坏角,让煌黑不能转冰
: 所以不用换装备也能压制爆炸伤害
: 不过由于dps太低,破坏玩两次角后,还没杀死,让煌黑进入冰状态,
: 只能自杀回去换火属性双刀,好在第三次爆炸前就杀死了。
: 这种dps check/强制猫车,真的对休闲玩家而言,不能磨个45分钟磨到死,蛮伤的。
没有强到 solo ,不过昨天终于用帝王金水斩斧野团过了
野团看到冥赤爆属性真的心累,因为重来太多次,真的练到有肌肉记忆了,有几场
煌黑放三次大了,但是队友大概是看到快过了,就开始紧张被一堆普通招打死
之后打活动跟朋友双排,他看到我的回避出神入化,跟我说你熟练的让人心疼啊XDD
Reddit 昨天刚看到一篇超长的开喷文,说贝西机制就很北烂要搞坦补打了,现在又多一
只指定属性免疫加输出装检的
娱乐度来说,我觉得煌黑比贝西好玩多了,贝西旋风多到会怕
目前活动怪的有趣程度个人排名:
煌黑>M金羊>普贝>>>冥赤>普羊(捡足迹超烦)>极贝(真的难)
作者: sck3612575 (setsuna)   2020-07-11 14:39:00
讨厌长枪不能舒服打的 粪机制无误伤害检定就是可怜
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2020-07-11 14:55:00
伤害检定机制真的挺粪的 来个几只还好 希望下一只不要再来了五十分钟给你用任何方法狩猎才是基本吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-07-11 15:04:00
这只打野团或是带弱朋友的解就是轻弩一个人扛光属伤检验剩下就是队友别5猫(保险全上XD)就过的了
作者: scott414   2020-07-11 15:13:00
伤害检定真的烦 玩长枪打跟你一样 角都断完 还没死 审判完回去换武器啊 是跟原帖的一样才对
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-07-11 15:39:00
喷正常,早就说过那设计就是回到以前用脚做的时代。
作者: lee70404 (Yi Chen Lee)   2020-07-11 17:20:00
拿个水火速射 猫饭大毅力(还附带攻大) 猫武眠刀 毅力秘虫 其实算简单吧 招用回避性能3~5滚过去就好

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