Re: [闲聊] 以现在的技术做的出GBN吗?

楼主: zxcmoney (修司)   2020-07-10 21:44:46
※ 引述《LastAvalon (Tifa DaiSuKi)》之铭言:
: 就是那个钢弹创斗者里面的GBN啦
: GBN简单来说就是 大型MMORPG + 钢弹模型
: 以现在的科技应该是可以做到的吧?
: 游戏方面
: 虽然要完全潜行还做不到
: 但MMORPG相关已经有个FF14这个大前辈可以借鉴
: 而且过往也有出过很多钢弹的游戏资料可以参考
: 例如:钢弹创坏者
: 模型这边
: 在零件里安装资料芯片或是用条码扫描...等 之类的方式
: 只是把模型的建模资料输入进电脑里的话 应该有很多方式能解决
: 只要不是玩家自己暴改 乱加GK零件 组盗版模型
: 仅限使用万代本家的模型
: 店的经营能像动画那样
: 在各地的钢弹咖啡店摆VR (其实就类似网咖
: 这样不仅能卖更多模型 减少盗版模型 在世界各地都开钢弹咖啡厅
: 还能在游戏这边多捞一笔
: 如果万代真的有心要做GBN的话 有没有搞头?
单就零件可以扫描条码,转换成虚拟商品的部分,
其实有其他作品实践过。
查了一下是武装神姬,以下内容来自WIKI,
2006年10月16日开始,网络游戏服务“神姬NET”启用,分为两者不同类型的游戏。可以
制作3D的场景的“武装神姬DIORAMA STUDIO”,以及在2007年4月23日开始启用的育成模
拟战斗线上游戏“武装神姬BATTLE RONDO”。
客户端软件的下载以及基本服务费用免费,任何人拥有或申请KONAMI ID以及Windows作业
系统皆可使用。素体与武装的虚拟道具可以借由购买人物模型附赠的序号,或是使用信用
卡或WebMoney购买“神姬点数(神姫ポイント)”再经由“神姬商店(神姫ショップ)”
来取得。
本作已于2011年10月31日停止运营。
这作品不光是只有模型跟游戏,
同时还有漫画.动画的多方面展开,不过营运5年多还是收掉这点看来,
单就这种商业模式而言,本身似乎是没搞头的。
作者: HEAVENFINAL (唯一の风)   2020-07-10 21:54:00
玩家不够多吧钢弹光是客群从小孩到几十岁的都有
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2020-07-10 22:26:00
这游戏本体其实是摄影室...
作者: hiyonikki (阳)   2020-07-11 06:18:00
但问题很多模型组件可能是改造甚至自制,没有官方条码,你怎么扫进去?

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