[新闻] 数位版正夯!CAPCOM销售有80%是数位版

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2020-07-10 15:13:21
https://game.nownews.com/news/20200710/3269192/
数位版正夯!CAPCOM表示其游戏销售有80%是数位版
特约编辑-九艘跳
2020-07-10
随着科技进步,以往总是购买游戏光盘的玩家,有不少也渐渐踏入了数位版的怀抱。虽然不只是少了一个可以实体收藏的物件、也丧失了二手交易的能力,但数位版的方便仍然让许多玩家趋之若鹜,现在想要第一手玩到最新的游戏,往往使用数位版预载会比等待实体光盘到货要来得更快。但你知道选用数位版的玩家,到底占了总比例的几%吗?答案是80%,惊人的高达8成。
这个数据的来源是日本大厂Capcom。在最近举办的年度股东大会上,有股东询问了公司关于云端游戏以及数位下载的前景。而卡普空官方是这么回答的:
“我们目前的数位下载销售率约为80%。虽然这最终取决于客户的行为模式,但由于某些客户更喜欢拥有光盘,因此目前我们正在以90%的目标推广我们的数位化战略。我们希望通过最大程度地利用数位销售的利益,来继续扩展我们的业务绩效,其中包括能够在更长的时间内,持续在全球范围提供我们的内容。”
在PC上也相当受欢迎的魔物猎人世界被视为提升数位销售的推手
有趣的是,早在去年,Capcom的报告就显示数位发行占其销售额的53.3%。尽管他们确实希望在2020年实现进一步的增长,但今年80%的比率仍远高于它们预期的75.4%,这数据显示游戏销售数位化的脚步,远比他们原本预期得更快。而去年发行的《魔物猎人世界:ICEBORNE》,则被认为是达成这项成绩的重要推手。
尽管这个数字可能仅限于Capcom的游戏,但按照它们的预测,数年内数位销售的比例就会高达90%。或许在PS5等次世代主机的寿命内,人们就能迎来脱离实体游戏的年代了。
看来实体版会在下一个世代彻底边缘化了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-10 15:15:00
哇 人家50% 你家80% 真神奇
作者: melzard (如理实见)   2020-07-10 15:15:00
啊我就怕被骂啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-07-10 15:26:00
是金额还是数量啊
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-07-10 15:47:00
原因根本是CAPCOM那些冷饭没有买实体的意义吧?而且这家又很爱搞那种合集有一半是数位版的商法这种玩法要不让数位版比例增加也很难
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-07-10 15:56:00
实体光盘在PC已经被边缘化很久了 只剩下典藏版有价值
作者: justastupid (= =)   2020-07-10 17:03:00
卡普空跳水快可能也是原因之一?
作者: gn0111 (Pula)   2020-07-10 17:03:00
除非有特典 况且特典的量也不多啊
作者: audi1005 (totot)   2020-07-10 18:30:00
看是金额还是数量

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