次世代游戏涨价是必然 但外媒认为“并非坏事”
https://game.nownews.com/news/20200710/3269168/
上周,2K推出的《NBA 2K21》宣布次世代主机游戏定价比本世代要高了10美金(约新台币
300元),正式开出次世代游戏涨价第一枪。2020的全新次世代或许将会打破15年来游戏
定价几乎保持不变的惯例。但涨价一定是坏事吗?国外游戏媒体Polygon认为不尽然。
Polygon 近日一则报导表示,如果以娱乐时间来算,电子游戏其实算是非常便宜的一种娱
乐。1款60美元的游戏平均可以让玩家玩上8至20个小时,比起看一场电影来说更有效果。
这个情况就算游戏售价提高至70美元的话也不会有太大的改变。
不仅如此,在过去15年间电影票价可是稳定上涨,但是相对之下游戏售价却几乎没有改动
过。以游戏的品质不断进步来说(画面、游戏内容),其实游戏反而变得越来越便宜。
根据游戏设计师 Raph Koster 在 2018 年进行的一项研究表明,制作3A游戏的成本会随
著时间而快速提高,但是这些成果只要装在一片光盘内,消费者就会愿意埋单。虽然更棒
的画面、更高的分辨率并不代表游戏一定好玩,但需要开发成员付出心血这点毋庸置疑,
因此整体来说开发者的工作价值正在下降。
游戏调查机构 Idgconsulting CEO 大崎义夫也提供数据显示,2005年1款3A级游戏的
成本约为2500万至3500万美元,“但是到目前(2020年),平均一款3A游戏成本是7500万
至1亿美元,有些大作甚至会花到1.5亿,取决于每个工作室以及IP大小。”
在过去15年游戏定价不变的情况下,发行商也尝试了各种不同的方法来增加收入,例如最
近的“数位豪华版”就是其中一例;亦或是各种可以在游戏内课金的商城或是战利品系统
等等,都是发行商在不提高游戏售价之下,增加营收的办法。
以目前台湾情况来看,一款标准PS4游戏定价约为新台币1790元。但一旦涨价,游戏售价
就很有可能会飙破2000元大关。从以前的两张小朋友买游戏还有得找,到两张小朋友还买
不起一款游戏,这之中带给消费者的心态转变,或许是台湾游戏发行商需要谨慎思考的问
题。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-10 11:34:00涨到2000多,那些口碑平常做坏的皮就绷紧一点
如果可以让整体提升是好事,虽然会把主机游戏的定位变得更高更难入门。
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2020-07-10 11:35:00
2千多的话,只好降低首发欲望。不是坏事
作者: Goldincisors 2020-07-10 11:35:00
我看未必只涨10镁吧
这样算的话手游一单下去很可能直接5分钟之内噗通消失有够盘==
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-10 11:38:00冲首发的人会少很多,没拿厂商钱的实况主重要性增加
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-07-10 11:41:00要跟电影比了 可拨
作者:
siscon (laisan)
2020-07-10 11:41:00手游是要看抽到的东西可以用多久吧 除非只抽卡不玩游戏
作者: gama (我是γ) 2020-07-10 11:43:00
2K这种越做越回去的真好意思拿出来讲
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-07-10 11:45:00涨价搭配10/10花钱带风向
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2020-07-10 11:45:002K就算了 botw2涨的话OK
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-10 11:46:002k开第一枪真的有够好笑
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-10 11:47:00讲都很容易啦 花一单结果买到最后二 你心情如何
2020-07-10 11:47:00
1单内还能接受,但不会冲首发了
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2020-07-10 11:48:00如果单就3A游戏我觉得涨价是可以接受的但问题现实市场是,大家彼此偷看价格,你涨我也涨一堆小资本游戏也会跟着偷涨价才是问题
作者:
efreet (Soth)
2020-07-10 11:49:00售价没变XD DLC收了多少钱怎么不敢算进去
BOTW2大概不会涨,但是也不会降就跟BOTW一样
2020-07-10 11:52:00
阉割版卖DLC的确是偷涨价,越来越多游戏玩这套
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-10 11:53:00妈的~虽然只是小品,但是那个突变元年:伊甸园之路把完整故事拆成两半,另一半在DLC还真让我不爽
以前的DLC:买汉堡加点薯条 现在的:你买汉堡只有肉块DLC要逐渐把面包和菜和酱买完才有完整汉堡
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-10 11:54:00对我来说就是个劣化版XCOM,本体破关直接删了技能CD要靠击杀数冷却,真是够天才
作者:
windr (天河银明)
2020-07-10 11:56:00拆部卖、DLC 自己选
作者:
isaka (101%)
2020-07-10 11:58:00没差,游戏值不值得70镁大家会自行判断
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-10 11:58:00够好玩还是会买的,像天选者DLC卖超贵我也是捏著懒趴买
作者:
isaka (101%)
2020-07-10 11:59:00买dlc买到3000多还是觉得很值得的游戏也不是没有,可惜2k是卖90块我都懒得下载那个
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-10 11:59:00没错
作者:
su850206 (Arrows)
2020-07-10 12:01:00日本游戏准备涨到3000囉
作者: ronga (幻影苍紫) 2020-07-10 12:06:00
2K没资格讲这话吧
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2020-07-10 12:06:00索索疯狂护航结果一看是2K2K这种买断制课金游戏
作者: BruceChang (=A5e) 2020-07-10 12:07:00
广告公关费成本先省下来好吗
作者:
panpan (ㄚㄚㄚ)
2020-07-10 12:10:002k和实况之类的有差吗 怎一直骂2k?
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-07-10 12:11:00有任天堂税
作者:
wind004 (Dionysus)
2020-07-10 12:12:002K卖2k
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-07-10 12:12:00电影才是很久没涨了吧
作者:
alinwang (kaeru)
2020-07-10 12:12:00连cdpr都不敢省下广告公关费用了说.
看完还是觉得对消费者没好处阿......继续当二手片仔
作者: s0450336 2020-07-10 12:16:00
这样预购应该会变少,避免出现最后2的惨状
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-10 12:18:00有哪间店涨价会加料的吗==
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2020-07-10 12:18:00
反映通膨而已 有个米国印免钱的没办法
作者:
maiico (ming)
2020-07-10 12:24:00没差,你涨阿
作者:
Deltak (蓝田五十弦)
2020-07-10 12:28:00游戏本来就不应该价格都差不多,粪作跟神作,大家愿意花的钱至少差十倍,价格差不多不公平
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2020-07-10 12:29:00我觉得至少要涨到每片一单才是合理价格......
作者:
haseo00 (GU)
2020-07-10 12:30:00涨价然后游戏内容不变或更烂,钱拿去10/10做宣传
作者: cm751298 (Tears) 2020-07-10 12:31:00
以为涨价后就没DLC也太天真
作者:
isaka (101%)
2020-07-10 12:32:00涨到70镁-> 预购欲望降低->花更多广告预算洗脑玩家预购最后就是这个循环而已
有一说一一堆拐瓜劣枣也是卖这么贵 小厂差不多要爆炸了
作者:
vans24 (Vans)
2020-07-10 12:40:002000还是便宜啊,可接受,前提是要用心制作
作者:
hayato01 (kunsou)
2020-07-10 12:40:00坦白说是合理没错啊!
2k多 可能预购会下降吧 等人玩过看心得再来收或找二手然后像tlou2那种粪作能退费吗?
作者: hank11235813 2020-07-10 12:44:00
都用DLC赚啊
作者: quatre00 2020-07-10 12:45:00
不要预购就好了...
作者:
KobeMamba (MambaMentality)
2020-07-10 12:49:00很好啊 穷人玩什么游戏 刚好过滤一下低端人口
作者:
johnny3 (キラ☆)
2020-07-10 12:51:008到20小时太短了吧 不就两天破关
涨价的钱会让游戏品质提升吗? 还不是一样进公关跟媒体的口袋
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-07-10 12:56:00
2K卖多少都还是有人会买 那就卖贵点吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-07-10 12:58:00买过一次2K发现超盘 粉丝应该不会在意这一点钱
作者: s1457580 2020-07-10 13:03:00
就跟饮料一样 换个包装价格就换
作者: rs813011 (阿叡) 2020-07-10 13:03:00
手游怎么样都比较坑
2K FIFA就摇钱树阿不过运动类型游戏除了拟真之外还有可改进的点吗?
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2020-07-10 13:05:00比一单便宜没差啦
花70美 端出像2k系列还是tlou2 这样能接受吗 你跟我讲doom eternal还比较能接受
作者:
zxc88585 (hkekq)
2020-07-10 13:16:002K笑死人 换皮3A还敢第一枪
作者: siyaoran (七星) 2020-07-10 13:30:00
多亏手游 玩家的金钱观早就被养坏了
作者:
zw39107 (zw39107)
2020-07-10 13:37:00手游你砸下去又不一定抽的到你要的
作者:
isaka (101%)
2020-07-10 13:41:00我可以花70美金买空洞骑士,但不会想买2k
作者:
s540421 (虫它虫它)
2020-07-10 13:47:00这说法把名字遮起来我还以为是建商勒
作者:
askl0219 (Achie)
2020-07-10 13:58:002k延迟很严重
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-07-10 14:04:00就算涨到一万也是愿者上钩 没那价值最后就会下来回到应有水位 觉得没差
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2020-07-10 14:08:00要比应该不是拿电影院的票来比吧??? 拿影片买断来比
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-07-10 14:08:00定价 售价 市价 购入价 意义本来就不一样 盘子才去追定价
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-07-10 14:38:00
愿者上钩是可以把一个IP勾烂的 现正上映中
作者:
lanstype (lanstype)
2020-07-10 14:52:00上涨后继续出dlc
作者:
kaltu (ka)
2020-07-10 16:26:00https://youtu.be/VhWGQCzAtl8https://youtu.be/wTHPFh9YNr0按照实体出版需要的成本计算,数位出版的合理定价会是40美元,计算通货膨胀后相当于今天的49美元因此合实体价格60的理的纯数位“合理”价格应当降价十美元要多涨十美元纯粹是发行商对投资人的贪婪而已,没有别的理由过去十五年游戏定价没变,但游戏的发行成本可是大幅降低开发业界的薪资水准单次开发金虽然高,但加入工时换算成时薪依然比大卖场打工仔还低因此,发行成本大幅降低,给开发商的开发环境又持续恶化的现状下,由获利越来越多“发行商”出来喊涨价真的很滑稽,资本主义正常发挥