独立游戏开发者:“能活用次世代性能只有一部份工作室,对其他大部分开发者来说没说
没什么影响”
http://game.nownews.com/news/20200709/3269002/
自从PS5和XSX公布后,两边的硬件性能一直都是玩家讨论的重点项目。当然开发人员也必
须花费更多心力投入游戏开发,不过究竟有多少游戏工作室可以充分利用PS5和XSX的强劲
效能呢?捷克独立游戏工作室CBE Software的执行长 Jan Kavan 认为并不多。
根据外媒 gamingbolt 报导指出, Jan Kavan 认为虽然两台主机的效能的确非常厉害,
而且相信3A游戏工作室(例如顽皮狗)也会充分利用。但是对于大部分的开发者来说,他
们并不会将主机的硬件逼到那么极限。
当 gamingbolt 询问PS5和XSX硬件效能会对开发产生夺大影响时, Jan Kavan 直接了当
的说:“除了3A游戏外,其他不会有太大影响。现在的很多游戏都还没有完全发挥目前主
机的性能。当然一定会有部分工作室可以逼出主机性能,但对大多数开发者而言只是会有
更快、更舒适的开发环境而已。”
通常在新主机推出后,除了第一方工作室之外很少有游戏可以充分利用主机性能。且许多
开发商也会选择同时在新旧主机上发行新游戏。以照往例而言,我们大概需要再过个2、3
年才能在三厂游戏看到真正充分使用主机的性能。