楼主:
gino0717 (gino0717)
2020-07-06 19:57:12早上会起来上班
晚上会回家睡觉
商店晚上会关门
挡到路还会跟你说借过
想当年在下也是木桶小队的一员
没事就跟着npc走来走去 看他们到哪上班 回家住哪 谁和谁住在一起
虽然没有表现出太多细节 但以沉浸感来说
真的有像在木桶镇生活的感觉
当年npc有作息这设计
是不是
超神的
作者:
aterui (阿照井)
2020-07-06 19:59:00当时是PS时代,那个年代算很强了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-06 20:01:00有作息吗 这款不是没有日夜?
作者:
ashrum (玄凤阿修拉姆)
2020-07-06 20:02:00国产没有对手,当时大宇全都神作
作者:
beckwon (极地松鼠)
2020-07-06 20:11:00怎么没日夜,都有小闹钟提示你游戏里的时间了
作者:
LiNcUtT (典)
2020-07-06 20:34:002d时代大宇技术力不输日厂我觉得3d后才翻掉
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2020-07-06 20:42:00觉得阿猫阿狗就算完全不变在现在也能压倒性好评
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2020-07-06 20:44:00阿猫阿狗最强的就美术耶==
作者:
unname (独孤无名)
2020-07-06 20:57:00听说3代开发中 不过不是DOMO做的
作者: MichaelRedd 2020-07-06 20:57:00
阿猫阿狗90年代神游戏,美术.音乐.剧情.人设全部都神
作者:
beckwon (极地松鼠)
2020-07-06 20:58:00阿猫阿狗应该还是砍了不少东西,东南住宅区有不少街道主线剧情都不会经过下水道探险找到的死人骷髅也没有后续的剧情补充
作者:
danieljou (ã‚~ã¤ï½ž)
2020-07-06 21:13:00莎木:......。新时代与旧时代的失败者
作者:
sapii (沙阿皮)
2020-07-06 21:49:00阿猫阿狗真的好玩啊,npc点很多次还会触发隐藏对话
很神 当初出二代我多兴奋 一发售冲一波 结果是垃圾
作者:
gm3252 (阿纶)
2020-07-06 22:02:00真的很神,当时画面的美感完全不输给现在游戏
作者: s1310306 (老爹) 2020-07-06 22:10:00
神
作者:
mk1689 (艾菲斯特)
2020-07-06 22:24:00手游 干
作者: Kazimir (Kazimir) 2020-07-06 22:27:00
阿猫阿狗没有输同时代的其他RPG 游戏不是纯比技术而已
作者:
Daedolon (Daedolon)
2020-07-06 22:36:00这款算DOMO巅峰吧
啊我回技术那段是针对说2d技术力比3d时代好的那点回很多人好像都觉得大宇朝3d化发展好像就原罪一样我想表达的是认为当时2d时代的技术力比日厂高应该是情怀加成居多
作者:
bxxl (bool)
2020-07-06 23:04:00这种设计,美式RPG大作,像创世纪7更早就有了
作者:
LiNcUtT (典)
2020-07-06 23:35:00应该说2d游戏做得不输当时的日厂,但3d游戏就差一大截
作者:
alinwang (kaeru)
2020-07-07 00:03:00三代早随着制作手游版的子公司火星数位解散胎死了本来若手游成功是有意做三代的
作者:
scottandk (sunkillsea)
2020-07-07 00:11:00阿猫阿狗超级好玩,神作,可惜就是短了些
作者:
peteru4 (幽浮上的幽香)
2020-07-07 00:25:00二代小时候冲首发+1 结果是个3D化的拉基游戏
作者:
zzing (小Z)
2020-07-07 00:40:00不管游戏性 剧情 人设都很了不起阿 好像再玩一遍
作者:
ninjavv (Vic)
2020-07-07 01:59:00重破过好几次,有些细节会有蛮意外的惊喜
作者:
C6H8O7 (柠檬酸)
2020-07-07 02:44:00那个档案大小能做出阿猫阿狗是真的神