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次世代终结“15 年冻涨”:一些发行商在考虑调涨 PS5、Xbox Series 游戏售价
近来因《NBA 2K21》提前所有发行商公布了 PS5 游戏售价,将比当前世代游戏要贵上
10 美元。消息一出,游戏产业分析公司 IDG Consulting 坦言,部分发行商正在考虑调
涨 PS5、Xbox Series X 上的游戏价格。
IDG 负责人暨执行长 Yoshio Osaki 日前接受《GameIndustry.biz》访问,表示自 2005
年以来,游戏售价几乎没变化,反观电视和电影的价格却大幅攀升。
Yoshio 举例,上一次在次世代来临调涨游戏价格得追溯至 2005、2006 年的 PS3 和
Xbox 360,游戏售价当时从 49.99 美元涨到 59.99 美元。直到现在,就算次世代游戏
制作成本已经来到当时的 200%,甚至 300%,游戏价格仍然停滞在 59.99 美元。
相较之下,Netflix 订阅费用涨了 100%;电影票贵了 39%;就连愈来愈少人看的有线电
视,其付费价也上涨了 105%。
《NBA 2K21》PS5 版本售价为 69.99 美元,意味着 历经 15 年冻涨的主机游戏,终于要
将成本反映在售价上,尽管涨幅仅有 17%,与上扬的制作成本相比,仍是小巫见大巫。
“59.99 涨到 69.99 根本无法抵销其他成本的增加,但确实是朝向正确方向发展。”
IDG 客户不乏一些耳熟能详的大型游戏发行商,Yoshio 透露由于成本上涨关系,部分发
行商正在考虑调涨下一世代的游戏售价。
他补充,“除非是像《NBA 2K21》这类 3A 游戏大作,不然不是所有游戏都能卖出
69.99 美元的售价。”
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其他游戏还好说,就你2K21没资格这样讲,什么叫做上扬的制作成本(ˊ_>ˋ)