Re: [闲聊] Xenoblade2制作组是吸大麻还是脑袋蹡掉?

楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2020-07-06 06:58:25
※ 引述《adagiox (adagio)》之铭言:
: Xenoblade系列是高桥哲哉及旗下人员搞得,
: 两款他都负责总监,
: Xenoblade当年以开放世界闻名,虽然导航受人诟病,
: 剧情虽然有点套路都也还不错,世界观建构的很有趣,
: 战斗系统也还ok。
: 但同组人马制作的续作Xenoblade2怎么会歪成这样?
: 战斗系统崩坏,导航还是没修,地图是更复杂没错,
: 但剧情整个坏掉,竟然还有转蛋抽卡抽妹仔,
: 讲白了就是奶子阿。
: 高桥哲哉是抽大麻做Xenoblade2吗?
: 怎么会整组都锵掉?
高桥哲哉也是个很随兴的制作人,当下喜欢什么就塞进游戏里
喜欢泽野弘之的作曲所以就找他来做XBX的BGM
看了乐园追放很喜欢所以就找saitom当XB2的主人设
转蛋八成也是有在玩手游......不过这个算是猜测
至于"制作XB2时人手被任天堂抽去支援BOTW",这个是有根据的旧闻
https://hyperts.net/xenoblade2-interview/
这篇访谈说到本社100多人被抽到剩下约40人
https://www.papenspiling.com/entry/xeno_x_2_development_system
这一篇统计了XB1、XBX、XB2三作的开发人数
XB2的人数是最多的,不过大部分都是外包的3D建模跟过场演出
自家人数不足又加上任天堂要求在2017年上市,成品品质差强人意是理所当然的
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/
石碑社到现在依旧是人手不足的情况
除了XB系列新作跟一直没消息的ACT新作,还要帮任天堂招募BOTW2的人手
但玩家能感受到他们是有在做事的,即便是垫档的XBDE也是诚意十足
反观某家出手就是千万大作的公司(下略)
作者: wertyorz (落天雪夏)   2020-07-06 12:22:00
认真一推!!

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