楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2020-07-05 19:27:08刚有人推荐,所以我也体验了一下
https://i.imgur.com/tdorjsG.jpg
https://i.imgur.com/GlWQqcd.jpg
DR.LABOYS
末世,兽耳我想到的第一个东西
就是传颂之物 XDDD
https://i.imgur.com/gqrIpT8.png
https://i.imgur.com/UaRCnoR.png
如果传颂之物这个IP是现在才推出,应该也是要做成手游才能活吧
开场十连抽必中六星角色 /乌露托莉/卡谬/卡露拉/藤香
期间限定招募贝纳威机率提高中 之类的 XDD
不是在酸,我是真的在感叹游戏的演进
如果是以前这个明日方舟应该会做成PC上的游戏吧。
培育、世界观,设定等等。但是就只能赚一次
现在做成手游,就是能够持续营利这样
不管你喜不喜欢这就是现在正流行的方式。
或许这真的是Galgame公司该走的方向。手游化 XDD
回到这游戏,
等级提升是看录影带 XDDDDD 真的是很有意思的设定
不过这个游戏这样设定要怎么和其他玩家互动啊,感觉就是一个单机游戏啊
要和其他部队演练吗?
总不能说我大博士一个秋生万,结果跑回岛上就跟WOW 7版一样整个大厅都是博士 XDDDDD
这样就不气派了嘛
作者:
li1015 (123)
2020-07-05 19:29:00其实传颂之物有出手游喔XD
作者:
li1015 (123)
2020-07-05 19:30:00跟其他玩家交流大概就平日友情点数跟偶而使用挂的角色吧
是啊 所以现在gal都跑去发展手游了 你看看那个八月社跟传颂
作者:
vanler (凡)
2020-07-05 19:33:00除了挂支援外没其他互动 互动都就是游戏外的了
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2020-07-05 19:35:00驴驴可爱
作者:
NukAnah (‘ ’)
2020-07-05 19:35:00其实现在手游都没什么线上互动,很多都宿舍逛逛而已
作者:
NukAnah (‘ ’)
2020-07-05 19:36:00喔对,还有好友助战
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2020-07-05 19:37:00像是有排位赛,PVP也算是互动啊
作者:
NukAnah (‘ ’)
2020-07-05 19:37:00虽然很多人不齿,但在商言商,转蛋就是好赚啊
作者:
NukAnah (‘ ’)
2020-07-05 19:39:00光据传首月的五亿人民币,近年有什么单机游戏能做到吗XD
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2020-07-05 19:40:00就是要有比较才会吸引人课金啊,重点是一个炫耀的要素
方舟不搞排名 也没有什么重课要素 还能在日美服获得不错的营收
作者:
NukAnah (‘ ’)
2020-07-05 19:44:00就是一种我有你没有的炫耀心理吧,最近手游进入佛系期开始渐渐搞不懂抽卡这档事了XDDDD
作者:
poz93 (jaien)
2020-07-05 19:45:00你也太慢了吧 FGO4年前就告诉你了
作者:
NukAnah (‘ ’)
2020-07-05 19:45:00一个按键(十连)下去好几百在喷,想想超可怕角色够香够有魅力还是会想抽,但没什么课金冲动了
其实一开始的选项比较普通,到后面剧情的选项蛮有意思的
一开始的博士也是用失智,换来鬼门关回来的啊,原本的博士好像个性超冷酷的
作者:
tliu257 (伴时)
2020-07-05 20:24:00这款就fgo那种,只能靠论坛互动的,之后会有活动可以比较啊,毕竟危机合约不是人人都可以高分
作者:
lucifier (lucifier)
2020-07-05 20:47:00中后期有些选项很闹很有趣
作者:
DMGA (DMGA)
2020-07-05 21:26:00游戏内社交手段不多->网络、论坛讨论->增加曝光、讨论度