Re: [讨论]最后生还者2为何人人喊打?从叙事公式剖析

楼主: linzero (【林】)   2020-07-05 12:51:03
简单说商业作品经过长时间的测试
会统整出来一些能让作品好卖的公式
虽然这会基于时代环境而有所改变
但很多也会即时的由实际情况来做调整
而真实案例千百种
能被创作出来的种类可能性更是多不胜数
但其中很大一部分
并不是人们想看的
甚至是会想花钱感受的
所以商业导向的作品
很多都是在套公式玩老梗
因为他们是要获利
所以套公式是较保险的作法
这次这个作品
某角度上来看
创作者有其想表达的东西
而特意用某些方式来呈现
而这些方式很多地方是反套路的
反套路作品也不是没有
照套路写也不一定保证卖座
但不用公式风险一般人认为会比较大
虽然也是有些作品新的风格让人耳目一亮引领新的风潮
但有些是死的默默无名,没人注意的倒在半路
新风格引领新潮流有时候可能是幸存者偏差的错觉
很多系列作品或同公司作品
也常常有想要创新
像FF、三国志系列
每代的系统等常常就推新的东西
而情况也常是褒贬不一
创作者有他的想法
认为这点子很cool这很常见
但既然是商业作品
那最终还是得经市场考验
而不是你说酷就是酷
真实情况可能还是要再跑段时间才会产生让多数人信服的数据
不过二手价甚至新品打折情况看来是不妙吧
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2020-07-05 14:34:00
我觉得有些作品突然想反公式根本就是对读者的背叛,正常的走然后尾声突然不铺陈直接反公式让人感觉超差的
作者: palsuet (.....)   2020-07-05 17:39:00
想创新可以用新人物,而不是把老朋友献祭

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