[闲聊] 小魔女诺贝塔1周目简单心得

楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2020-07-04 23:39:55
先上人权
https://imgur.com/mTVNlsY
https://imgur.com/rmc6vAF
进阶模式
XBOX手把派
总时数大约3小时多(有继承体验版纪录,所以一轮整体大约将近4小时)
道中宝箱会稍微找一下 但也不确定是否都有找到(祕法LV.3 冰法LV.2)
还没打隐迷
简单闲聊一下心得
这款整体来说真的非常满意
有抓到魂like游戏的精髓
1.关卡道中
从第二关开始各种转角杀、死角弓手,很有英高善意的味道(称赞)
但冷静下来还是都能处理
探索上举凡隐藏宝箱位置、密道、可破坏墙
以及许多利用地形的走法
还蛮适合喜欢这类游戏的玩家
但道具本身种类过少,除了拿到法书外,探索的达成感会比较少
不过一些关卡地形稍复杂+没小地图 也完美继承魂系游戏
游戏路痴(?)可能要稍微注意一下
2.BOSS战
这款游戏的精华
手感上更接近血源+只狼(+伊苏)
有体力限制 但不乱滚的话基本上不会有压力
打王比较少逃课打法(或是还没被开发)
基本上都要看清王的动作 瞄准完美回避&魔吸盾反
这点就比较类似只狼跟伊苏
而且王的动作一堆delay攻击 也没举盾
想用黑魂那种从头翻到尾的战法会被教训
如果不摸清王的动作基本上是过不了的
但也正因如此 打赢王的成就感会很高
个人卡在二王最久
即死combo太恐怖 追踪弹也很烦
死了至少十来次以上
反而大家提的反人类三王打得很顺利
熊的攻击都很好魔吸、冰咏唱又能挡一堆火焰攻击、大莫妮卡技能太少好应对
意外地两次就过了
不过也可能是在二王就被教训到把魔吸练好
所以也不能说是三王较弱
3.系统、故事、杂项
这部分就是这款最弱的部分了
游戏的升级其实没有特别的配法
平均升就好了 然后偏重下方四项
主要因为各项属性都是独立计算所需魂数
基本上就哪边够就升哪边 大部分都用的到
这部分可以考虑魂系的升级配点方式 会更好做出差异性
不然这个假配点方式其实会让大家最后都长得差不多
没有装备概念 正式版建议可以往这边充实
不然Customize这块其实很薄弱
但考虑到这片才250,好像也不能要求什么XD
(就这款来说完整版我出1000也OK啊!)
故事太尬 真的太尬了 扣分最大的地方
如果作者因为这次的EA版有了不错的收入
真的建议(拜托)找专业的人来写 整个重构的那种
整体来说就算不看国产也是真的很推
应该可以让喜欢魂系游戏的玩家满意
Elden Ring出来前先解解渴!
日本最近好多Vtuber在实况
魂系Game看到实况主各种崩溃就是开心(X
作者: cloud7515 (殿)   2020-07-04 23:41:00
跑RTA可以10分破关 打2王一路反击吸魔轰炸只狼在对刀 她在对法杖
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2020-07-04 23:42:00
故事我没专心在看欸 只觉得猫咪好g8
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2020-07-04 23:45:00
那追踪弹到底怎么躲,凹到过还是不知道
作者: dodomilk (豆豆奶)   2020-07-04 23:48:00
目前云玩家也觉得故事比较尴尬但觉得故事在这个游戏应该不是重点...倒没有需要急着改
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2020-07-04 23:49:00
故事看起来就像是蔷薇少女主角可以吸生魂是不是代表他也是...
作者: hdjj (hdjj)   2020-07-04 23:55:00
做为一个独立游戏,能好好的把游戏完成就好了,你的要求是那种3A大作千万制作的公司需要考虑的啊.XD
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2020-07-04 23:56:00
故事会尴尬是因为目前有一点沉默小镇的那种风味每个人好像都想讲大道理,可是又说不出个什么东西
作者: hdjj (hdjj)   2020-07-04 23:57:00
我私心希望完成版不要烂尾就好,之后再出二代,好好的把世界观
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2020-07-04 23:57:00
但是人偶的部分还不错,悲伤感有出来
作者: hdjj (hdjj)   2020-07-04 23:59:00
和系统完善,把这个IP培养成一个经典
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-07-04 23:59:00
故事?目前不是才连序章都没结束吗XD
作者: john5568 (饺子)   2020-07-05 00:00:00
剧情应该是找了希萌之后那边的人支援,不然旧体验版不是这个走向 XD 不过剧情目前还不完整,等完整版再来谈吧
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-07-05 00:01:00
这次比较像是把游戏内容做好一段落,剧本应该没多少内容至少可以肯定操作与打怪体验是很棒的
作者: wutomy2000 (AChi)   2020-07-05 00:02:00
旧体验板到打完一王而已 剧情其实满切分开来的感觉
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-07-05 00:02:00
单人工作室的EA可以做成这样已经很好了
作者: dickec35 (我不如我)   2020-07-05 00:08:00
现在制作团队不只一人啦,系统完成度够了,剩打磨细节
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2020-07-05 00:15:00
谁可以教我打三王二阶段= =打一打都会没魔 但是她咏唱一定得断
作者: ysanderl (人里乡民)   2020-07-05 00:19:00
看要不要带补 或是其实就靠吸收阵回魔加速咏唱也就够了三王二阶段主要就是打爆那颗元气弹后冰法可立刻开蓄气由于打爆球会有魂飘出来 你冰蓄气会很快满 就可坦住火攻
作者: hdjj (hdjj)   2020-07-05 00:21:00
找个小怪,练习一下魔力吸收阵吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-07-05 00:22:00
目前只打了一王 确实攻击有延迟的很多
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2020-07-05 00:27:00
我三王二阶段王甩手跟拍手都不大会躲0.0吸得掉手甩下来 但是就会被狠狠D甩到一边去
作者: ysanderl (人里乡民)   2020-07-05 00:30:00
就开吸收成功挡住拍下来那击之后 一直狂按滚走就行了王招式多段到 一次吸收阵不够的 大多就是滚走就行
作者: hdjj (hdjj)   2020-07-05 00:31:00
手甩下来->吸收阵挡住,往旁边挥->回避,这边是两个动作
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2020-07-05 00:32:00
感恩
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2020-07-05 01:14:00
原来是像伊苏的FG+FM 我就想好像在哪边看过类似系统
作者: hayate65536   2020-07-05 01:56:00
早期是设定成来试炼的,感觉的比较好发挥,也没这么毒
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-07-05 03:12:00
每个王都有延迟攻击其实真的蛮不错的 很喜欢这样的王小怪也是 尤其是长手那只很机掰

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com