[闲聊] 不适合小朋友的手游 - 明日方舟

楼主: NukAnah (‘ ’)   2020-07-01 14:51:08
各位洽民午安啊 我是手游ㄈㄓNuk
其实之前有想讨论这个主题,但一直没发文
就在这边简单提一下,当作明日方舟的心得开头好了
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不知道是我自己的倾向,还是大部分手游都是如此
我玩过的手游里,非常大的比例是那种角色养成类型的
诸如 锁链战记、战女、少女前线、FGO、公主连结、碧蓝航线等等
这类的游戏,从初期一无所有慢慢培养队伍
到第一只角色练起来、第一支队伍成形,那种培养的成就感我自己是满喜欢的
其中又以少女前线、碧蓝航线、和明日方舟给人的感觉最类似
因为相较于其他的游戏,这三款的角色养成难度更大、时间更长
(经验书难以累积囤货,没办法抽到角色就灌满)
(少前现在经验书取得难度大降就是了)
所以相对的,角色练起来的满足感也更大
不过这类的游戏到后期有个通病(个人观感)
就是取得、培养角色的成就感会逐渐降低
用相对的角度来看
从0->1 从1->2,和后期200->201
除非新出的角色是你很喜欢的,不然真的颇为无感
(和后期资源较为充足,角色养成较快也有关吧)
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说这些,其实就只是想表示
前面几个游戏有点腻了,想找个新坑入XDDDDD
去年那时还正热衷少前,听到美术海猫出走的消息
八卦之余,自然也就对明日方舟有些好奇期待
(结果之后游戏策画暴死 冏)
(然后台版事前登陆也不知为啥卡那么久)
(还在端午连假后才开服,连假前开不好吗)
总之,尽管有这么多负面新闻,我还是试着入坑了
稍微提一下这两天的游完心得吧
1.首抽 普
虽然相较我玩的日系(锁链、FGO)
这几款对岸游戏的低星角算是有不少平民战神,不是低稀有度就完全无用
不过六星通常还是代表最顶点的战力,在查过资料后,刷首抽在所难免
个人是很久没刷游戏的首抽了,不知道7~8分钟一轮算久吗?
六星总计2%,PU两只角色各0.5%
比某F还低,而且开服居然送不到十抽(标准池),略感失望
但人家有都特别开了个有折扣能十连的六星保底池
想拼双六星甚至三六星也是玩家自己的选择
所以在首抽的部分我给个80分吧
可以更慷慨,但也不错了
2.游戏接口(UI)优
很多人笑说和少前的UI几乎一模一样
但要知道少前可是经过无数次调整的,云母在UI的改进上称得上用心
直接套用一个成熟的模板,我觉得没什么不好啦
而且在画面的切换读取速度上,一样用IPAD
方舟大胜少前
UI的部分我可以给到90分
3.主线、关卡游戏性 优
在玩之前我有听过故事的大致内容,但不是很清楚细节
目前玩到第二章末段,体验算是相当不错
一种被感染后会慢性死亡,但能具有特殊能力的“矿石病”
一个对感染者极为排斥的国家
一群神秘人士率领的激进派感染者集团
一伙来唤醒救援失忆的矿石病学者兼战术指挥官主角“博士”的保守派感染集团
是没有什么特别令人动容的精采剧情,但也算中规中矩的不错游戏剧情了
再者
剧情和关卡的交叉我认为拿捏得不错
文本量不会大到让人怀疑自己是在玩游戏还是看小说(望向少前)
战斗内容也不会很突兀,和剧情的相关性满高(望向FGO、锁链)
前两章的难度游戏性,我认为也是属于恰到好处
不看攻略自己摸索
可以靠高性能角色辗压,也可以用低配仔细摸索如何布阵
首次撤退返还全部体力,之后扣1点(6分钟回1点)
每天还有30次模拟可以用(不耗体力、通关无报酬)
要细细游玩也不是不行
急性子的人,稍微查一下攻略,通常也不难过关
这部分我也能给到85~90分
4.养成 差?
好了,夸奖完要来批评了XD
回到标题,为何我说这是一款不适合小朋友的手游?
因为他不给你农,或者说农的成本太高不划算
前面有提到,6分钟回1体,一天240体
以我目前的进度
经验书第三关一场20体能拿到约4000经验的经验书
打钱关第三关一场20体能拿到约4000左右的钱
而吃经验书还要花钱,所以各半来看
一天约打24000经验/钱
第一阶段满(+菁英化)
三星要17000/14000 + 0/10000
四星要21000/19600 + 0/15000
五六星手边没资料能测试
而等级越高,每一单位经验所需的钱还会增加
听说最高等级的钱关一场约7500钱
后面用的钱却是动辄几万几十万....
这设计合理吗? 不合理
因为他打一开始就不是要让你农钱关的,那只是应急用
这游戏很大一个重点在所谓的基础建设
可以无偿产生金条和订单,据说练满后每天能取得约7万钱
效率远高于花体打钱关
至于要如何盖基础建设?
一样
打素材关,盖工厂合成建材(建设不用钱,合成建材要)
一步一步慢慢建设
养成的部分,我只能给50~60分
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总结我目前的感觉是
这游戏设计从一开始就不给人花大量时间农,而是每天一点一点地推进
不仅碎石回体效率极低,系统也几乎不怎么给回体道具
虽然说手机游戏一开始的设计,就是让人用零碎时间游玩
但说真的,这么彻底拒绝让玩家花时间农进度的游戏,我还是第一次看到
这就是我为什么会说这游戏不适合时间多、钱少、黏着度高的学生、小朋友族群
看我就知道了,入坑热情期
现在有时间不是在农进度,而是打了这么长一篇文XDDD
作者: Tiyara (------)   2020-07-01 14:55:00
中国号称“年轻人的第一款手游”XD
作者: as3366700 (Evan)   2020-07-01 14:55:00
这游戏过了开荒期又没活动 比FGO还休闲
作者: dolphintail (呆豚)   2020-07-01 14:55:00
休闲游戏,每天上线收菜的养生game
作者: lucifier (lucifier)   2020-07-01 14:56:00
长草游戏,社会人士比较适合
作者: dolphintail (呆豚)   2020-07-01 14:56:00
我觉得这样不错,这游戏如果真的要农,火蓝之心我不想再经历一遍
作者: XXULY (Yuzuru1018)   2020-07-01 14:56:00
干员养成方面 当初中国开服时也有满多的讨论
作者: lucifier (lucifier)   2020-07-01 14:57:00
我光小马活动碎石刷一天就放弃了,火蓝真的农到吐
作者: XXULY (Yuzuru1018)   2020-07-01 14:57:00
要怎么平衡无课跟课长 练度跟关卡 确实是满大的考验
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-07-01 14:59:00
因为龙门币比经验书还稀缺 反而是经验书几乎用不完
作者: XXULY (Yuzuru1018)   2020-07-01 15:00:00
现在基本上活动跟主线都是简单+创新 高难考验财力思路耐力
作者: chigi (  )   2020-07-01 15:01:00
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-07-01 15:01:00
从抽到 到灌到精二 差不多50万
作者: XXULY (Yuzuru1018)   2020-07-01 15:02:00
虽然游戏本体可能不适合学生 但是丰富的二创和论坛pvp风气
作者: chigi (  )   2020-07-01 15:02:00
然后,这个游戏基本上是长草养老婆游戏,看开点慢慢来
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-07-01 15:02:00
无课玩家需要靠未来视 谨慎选择需要的干员来培养并精二 甚至是专精
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-07-01 15:02:00
那个基地跟重装战姬一样繁琐让我犹豫到底要不要玩
作者: XXULY (Yuzuru1018)   2020-07-01 15:03:00
还是有吸引到满多年轻玩家
作者: chigi (  )   2020-07-01 15:03:00
更正一下 只有6星的
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-07-01 15:03:00
很讨厌这种把养成搞这么复杂的游戏Orz
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-07-01 15:03:00
其实也没什么 一般慢慢玩也是能一个月精二两只5、6星然后活动关卡也不会刁难高练度他养成其实很简单 素材去哪农都写得清清楚楚 也没有限定素材取得的数量
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-07-01 15:05:00
我习惯龙绊和公连那种
作者: polanco (polanco)   2020-07-01 15:07:00
以目前自己玩过的三个塔防手游来比的话 我觉得舟的养成很麻烦耶
作者: Lucky0105 (洋)   2020-07-01 15:07:00
感觉这游戏缺点就剩代理商了 原po说的缺点也不是缺点
作者: Tiyara (------)   2020-07-01 15:07:00
基地入门难但盖完一劳永逸,不搞极限收益的话换班收菜就好
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-07-01 15:07:00
基建就是153 243 252都可以选择 各有各的优势 不过我就是咸鱼243就好
作者: lucifier (lucifier)   2020-07-01 15:07:00
佛系243最简单
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-07-01 15:08:00
这游戏缺点就是长草呀 中国服一周年后产能有提上来了
作者: ssarc (ftb)   2020-07-01 15:09:00
碧蓝航线很简单吧?
作者: chigi (  )   2020-07-01 15:09:00
咸鱼243 +1 玩游戏嘛 当只咸鱼就好啦
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-07-01 15:09:00
方舟的产能似乎上来了 七月有两个活动
作者: Lucky0105 (洋)   2020-07-01 15:10:00
为什么现在手游一堆是养老婆路线,养老公好像只有食物语?
作者: sustainer123 (caster)   2020-07-01 15:11:00
千年当初养成也很烂 好的不抄抄烂的
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-07-01 15:11:00
方舟也能养老公呀XD 女生玩的比例不低
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-07-01 15:12:00
这游戏每次出男角都会有一堆女玩家在大叫
作者: Tiyara (------)   2020-07-01 15:13:00
https://i.imgur.com/1LZlIN2.jpg ←年轻人的第一款
作者: a204a218 (Hank)   2020-07-01 15:14:00
主要是前期鹰角产能太低,所以玩家养成速度卡很死,陆服现在是好了不少,一方面产能上来,一方面玩家也习惯
作者: wu19911009 (光)   2020-07-01 15:14:00
原则上台版的问题就一个:代理商.所以我去玩日版
作者: chigi (  )   2020-07-01 15:14:00
怎么会没老公 你看大老板阿银又帅又猛 我全队只有他一只男
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2020-07-01 15:15:00
基建乍看复杂 看懂就觉得还好了
作者: wu19911009 (光)   2020-07-01 15:15:00
这游戏前面就是会有点卡卡的.但当休闲玩反而适合
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2020-07-01 15:17:00
跟FGO一样 除了拓荒期外 每天花的时间很少
作者: z7202172021 (leaf)   2020-07-01 15:17:00
我记得没错的话 是少前改了ui才跟方舟一样的
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-07-01 15:17:00
应该要珍惜还能为基建烦恼的日子 到中后期每天要做的事情真的少
作者: louis0724 (louis0724)   2020-07-01 15:18:00
我就是想要他这么长草...出社会后根本没时间一直玩手游MLTD改当抽抽党 只玩喜欢的活动 PAD也是登入领石我倒是觉得这部男的不够老 银老板看起来也太年轻了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-07-01 15:19:00
老爷子不够老吗
作者: zxsx811 (We Are X)   2020-07-01 15:20:00
少前农到我坑了 到底哪里不农了
作者: louis0724 (louis0724)   2020-07-01 15:21:00
整体而言啦 不过帅大叔通常是男生比较喜欢吧 所以这游戏男角设计感觉都偏服务女性 公平
作者: chigi (  )   2020-07-01 15:21:00
男的..不如看看近卫小车(X

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