开发游戏,碰到技术、资金不足,或是上市日前赶工,删减内容是家常便饭,哪些游戏的阉
割让你觉得最可惜呢?
我自己想的几个
巫师2:第二章可以游玩到完全不同的双线剧情,但第三章内容大缩水草草结束,百花谷这张
地图也被砍掉。
MGSV: 大家都知道,FYK
Halo2:据开发团队的说法,为了赶工上市,他们至少砍掉了三分之一的关卡,原本士官长的
故事应该2代就要终结,而非成品版在高潮处断掉。
四海兄弟2:被砍掉的内容之多,几乎可以做一款新游戏了,原本可以成为媲美GTA的经典之
作。
战栗深邃流亡:完整的开放式地图只有第一张,沙漠这章节就阉割了不少,针叶林直接被砍
成线性地图。
硬要选的话我应该会选巫师2吧,想当初前两张剧情我玩的多入迷,第三章草草结束让我很
失望。