[闲聊] 正版兽拳!! 快打旋风:对决

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2020-06-29 15:38:31
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=199122
由攸乐公司研发、腾讯游戏代理的 Capcom 正版授权《快打旋风》IP 改编智慧型手机游
戏《快打旋风:对决(中国译名,街霸:对决)》为玩家揭露游戏内容。官方表示,《快
打旋风:对决》还原《快打旋风》经典角色与招式,支援即时战斗,并创新加入共斗机制
,让玩家可以与队友共享 BUFF 和血量,体验并肩作战的乐趣。
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  而在游戏发表会中,《快打旋风》系列制作人小野义德也以《快打旋风:对决》监修
方的角度与玩家见面,以 3D 虚拟人物形像出现的小野义德,用原音为玩家们详细讲述了
《快打旋风:对决》的制作初心与亮点。小野义德表示,《快打旋风:对决》在制作过程
中参考了历代《快打旋风》的设计思路,从前作中继承了经典《快打旋风》的元素,以满
足《快打旋风》IP 玩家对游戏的还原诉求。
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  另外,作为腾讯游戏学院 GWB 合作计划支援的项目,《快打旋风:对决》得到了
GWB 专家团大力支持,帮助团队在玩法、美术以及 UI 表现方面提升品质,使得该作品以
更丰富的内容形态展示在玩家面前。
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  官方表示,《快打旋风》正版授权《快打旋风:对决》是 CAPCOM 正版授权的《快打
旋风》IP 手机游戏,同时在多方面强化了对《快打旋风》系列的还原呈现。包括熟悉的
格斗家、连招体系、街头场景风格等,期盼能透过本作让玩家重温街机回忆。
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  制作团队表示,《快打旋风:对决》极力还原了经典角色的招式动作,最大程度保留
了每一名格斗家的魅力,并透过全新的建模、立绘等新元素的融入让大家熟知的格斗家更
具感染力。基于原作 IP,《快打旋风:对决》制作组对每一个经典角色的技能招式都进
行了拆解和还原,尽可能地让格斗家在游戏时保持原有味道。同时,对于卧佛、汤池、飞
机场等经典场景,游戏制作小组也进行了还原和优化。
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  除此之外,《快打旋风:对决》还为玩家带来了全新即时连携战斗体验。格斗家可以
透过即时 QTE 来演绎畅快连招,让玩家们在手机上也能拥有良好的战斗体验。
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  官方表示,在角色技能动作设计中,如何将视觉、音效及手感等组合,为玩家打造拳
拳到肉的“打击感”则是他们追求的目标。为了配合手机银幕大小,制作团队决定将游戏
角色模型头身比定为 4:5,同时调整角色模情格斗时的配色,尝试让战斗过程更加写实。
除了调整头身比,官方也针对动作影格进行调整,包括弱化过渡、突出打击和命中影格,
尽可能地让格斗家能够实现拳拳到肉。另外,研发团队也为此打造一套碰撞框检测系统,
可以精准显示出目标的受击位置,让玩家能拥有更直观的打击回馈。
  而官方也为《快打旋风:对决》添加许多独特玩法,如多人协作共斗玩法,玩家可以
随时加入或是退出战局,在队伍内进行不同画面的战斗,即时共享敌人血量,透过合作取
得战斗胜利。同时还有团队副本等即时多人合作的 PVE 战斗体验,让玩家感受集体对战
的乐趣。
最近对岸掀起一股正版兽拳风
害我不用查游戏商就知道是不是__作
作者: Sunerk (幻影企鹅)   2020-06-29 15:40:00
沙雕游戏腾讯滚
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-06-29 15:41:00
还有另外一款《真・三国无双 霸》
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-29 15:42:00
所以这款是像kof all star是吧恩 不必看了 是回合制 (打爆墙) 大家可以回家啦
作者: thorii (芙蕾雅比洛奇正!)   2020-06-29 15:47:00
淦 看到兽拳,还以为兽人格斗复活了,骗我!!
作者: uranus013 (Mara)   2020-06-29 15:49:00
楼上不要乌鸦嘴 小心下一款就是正版授权兽人格斗
作者: aiglas0209 (aiglas)   2020-06-29 15:53:00
现在看到正版授权手游就倒胃口,这世界怎么了
作者: ViolentBear (暴力熊)   2020-06-29 15:54:00
看到兽拳兴奋不已,结果是这个
作者: hylio7754   2020-06-29 15:57:00
一堆腾讯
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-06-29 16:14:00
小野也真是悲哀,在公司不断被打压边缘化,还沦落到要替这种美术有够恐怖的手游背书应该是比较像98UMOL跟一拳

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