Re: [闲聊] 微软现在在想什么?

楼主: Lex4193 (oswer)   2020-06-25 18:03:31
XSX是理论值更强,但理论毕竟只是理论,开发商能发挥多少也不一定。
这就像当年PS3对360的战争,PS3理论值更强,但前中期的游戏表现是360更好
。单独512MB的RAM就比PS3的256MB*2好开发,当时360也是推出一款战争机器的革
命性画面表现惊艳全场,PS5目前的公关操作是蛮像当年360的操作的。
但后期开发商熟悉PS3硬件后,PS3的画面表现就有后来居上的趋势,所以XSX
的潜能仍然不容小觑。
PS5首发不会有战争机器级的作品。就是先靠一些一线半二线的作品先撑场。
但当初PS4也是这样,首发就是靠宇宙神作Knack和玩家的信心,所以也不算太
大问题。毕竟XSX的首发游戏阵容更贫乏,连次世代的样子都没有。
可是话又说回来了,PS5不只帐面规格比XSX差,而且CPU和GPU的频率还是浮动
的,散热方面恐怕也有问题,这就意味着PS5的实际效能还要比帐面数字更低
。但当年360和PS3的规格差距就没到那么大。
PS5崭新的SSD概念能不能打消硬件规格上的劣势还很难讲,更何况其实XSX的
SSD和虚拟储存技术也不差,鹿死谁手还很难说。
但无论如何开发商都会以通用规格去做游戏以确保易于移植,谁也不知道PC市
场要多久才会跟上PS5的特规SSD。
反正XSX的游戏也不会更少了,多拉到一个跨平台都是净赚,而PS5只会净损。
(那个PS5不用跑RAM的乳模的确是我搞错了,特此道歉一下)
作者: hn9480412 (ilinker)   2020-06-25 18:05:00
512G?现在给的RAM也才16GB那时代最好有512GB
作者: peter080808 (peter)   2020-06-25 18:08:00
不用想了啦 一定是XSX比较好你低估微软的能力喔同硬件规格Sony表现从没赢过微软 何况这次还输更多
作者: JamesChen (James)   2020-06-25 18:13:00
PS5 绝对赢 因为索尼没有 windows 的包袱
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-06-25 18:17:00
现在运算率差别也只是调物件多寡而已 像无双调小兵数第三方厂商不得罪平台就是把画面做差不多 不过任家论外

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