在虚幻4的时代
就已经有大厂放弃长年以来的自家土炮引擎
转而使用虚幻4了
虚幻5相比虚幻4又是一次号称黑科技般的升级
在相同的画质要求下
虚幻5应该可以大幅节省开发时间和成本
这对比拼画面精美度的3A大作来说至关重要
未来是不是会有更多大厂转投虚幻5
最终让虚幻引擎统一3A游戏啊?
作者:
Innofance (Innofance)
2020-06-25 16:38:00不会,End
作者:
neo5277 (I am an agent of chaos)
2020-06-25 16:41:00不太可能因为会太单调
作者:
VXcc (vX)
2020-06-25 16:47:00大作会只用一款引擎开发吗
作者: dieorrun (Tide) 2020-06-25 16:48:00
不会 UE能黑科技提升 难道其他引擎就不会
论画质亚马逊的lumberyard也不错啊 论入门Unity也算简单
作者:
haohwang (haohwang)
2020-06-25 16:58:00有部动画场景用虚幻,人物用Maya。混合用
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-06-25 17:14:00统一3A不可能 大公司还是会搞自己的引擎避免被别人捏住命脉
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2020-06-25 17:23:00把中型厂的技术力硬拉到大厂水准不错啊
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-06-25 17:40:00对不起UE
作者:
gekisen (阿墨)
2020-06-25 17:53:00前面才一篇前CEO出来说3A又要涨了 你换来说大幅节省 敢问您什么职位啊?
作者:
inokuma (いのくま)
2020-06-25 20:23:00都 将 是 党 的