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[闲聊] 虚幻引擎会不会一统3A游戏?
楼主:
jerry78424
(é’æ¾ç¢§æ¿¤)
2020-06-25 16:37:14
在虚幻4的时代
就已经有大厂放弃长年以来的自家土炮引擎
转而使用虚幻4了
虚幻5相比虚幻4又是一次号称黑科技般的升级
在相同的画质要求下
虚幻5应该可以大幅节省开发时间和成本
这对比拼画面精美度的3A大作来说至关重要
未来是不是会有更多大厂转投虚幻5
最终让虚幻引擎统一3A游戏啊?
作者:
Innofance
(Innofance)
2020-06-25 16:38:00
不会,End
作者:
neo5277
(I am an agent of chaos)
2020-06-25 16:41:00
不太可能因为会太单调
作者:
astrayzip
2020-06-25 16:44:00
肥大难开发,下去
作者:
VXcc
(vX)
2020-06-25 16:47:00
大作会只用一款引擎开发吗
作者: dieorrun (Tide)
2020-06-25 16:48:00
不会 UE能黑科技提升 难道其他引擎就不会
作者:
kaj1983
2020-06-25 16:49:00
车厂引擎都没统一了
作者:
hwang1460
(面瘫P)
2020-06-25 16:49:00
论画质亚马逊的lumberyard也不错啊 论入门Unity也算简单
作者:
haohwang
(haohwang)
2020-06-25 16:58:00
有部动画场景用虚幻,人物用Maya。混合用
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2020-06-25 17:14:00
统一3A不可能 大公司还是会搞自己的引擎避免被别人捏住命脉
作者:
YSJ543
(胜利组的人生)
2020-06-25 17:23:00
把中型厂的技术力硬拉到大厂水准不错啊
作者:
anumber
(Everlasting GuiltyCrown)
2020-06-25 17:40:00
对不起UE
作者:
gekisen
(阿墨)
2020-06-25 17:53:00
前面才一篇前CEO出来说3A又要涨了 你换来说大幅节省 敢问您什么职位啊?
作者:
Playonenight
(哇某尬意琼瑶)
2020-06-25 17:55:00
楼上 他没说错啊,用现成的比较便宜
作者:
cp11225637a
(= =)
2020-06-25 18:32:00
只知道UE4跟Unity的菜鸡表示:
作者:
inokuma
(いのくま)
2020-06-25 20:23:00
都 将 是 党 的
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