Re: [问题] 两神联手的龙绊是怎么凉掉41%营收的?

楼主: o302639 (希望的种子)   2020-06-23 14:39:29
其实龙绊初期到中期营运真的很用心
只是他们太想跟白猫做出差异性
导致玩法偏单调
再加上ex改动
现在都变成复制人大军
有点像是白猫后期 强度崩坏
但却没有像白猫的刷小怪爽感跟解迷任务
不过整体来讲还是有在推出新东西的
尤其是对游戏的优化 UI优化做的很神很方便
Skip 自动续关 各种各样的新功能 十分用心
阿最大的问题就是课金
龙绊很佛资源石头都送很多
导致一堆无课欧洲仓鼠整天在晒
课金有什么下场?
没保底只能无止尽吃土 那可悲的up率
我跟我朋友几个大部分都课了五万up
课金体验极差 常常四五百抽沉船
课金只会被打脸
大部分人从每月固定两三单 慢慢到无课
讽刺的是只要你仓 运气别太差
反而抽的比我们课金的时候好
那还课金干嘛? 反正人权就那几只 没必要..
整体而言我还是觉得龙绊比市面上大多数游戏好
有趣 有操作 有协力 可自动省时间 用心更新
但在制作总监更换后
活动品质 平衡 等等都开始下降
只有UI更新还是持续做的很好
角色方面偶有亮点
顺便说下
我们大部分人都退坑手游了 只剩一两款佛的
为何?
我觉得课金转蛋就是赌博
欧洲都有法规在管了
利用人们欲望占有心去让你抽卡赌博
机率还越来越低
而得到的虚拟物品却与你付出金钱完全不等值
价值差很多很多 人家是拿日本薪水标准来抽
台湾手游居然也一比一换算过来给你花钱抽
再来你的所有物完全没保值性跟稳定性
不说转手掉价 公司倒了你就什么都没了
或许要说我们买到是快乐 抽到东西的快感
但实际上这就是一个不平等的赌博方式
只是每个人或多或少都会被蒙蔽一段时间
我跟我朋友们以前也花了几十万在手游上
年纪长了 就醒了
同样的钱能买多少大作?
15抽等于一个人家辛苦的3A大作?
难怪游戏业界一滩死水
大家都转去做手游
以前多少mmo在开发?
现在后面都加个M
或许手机游戏是时代趋势
Pc比较舒服是我们老人思维
可是做到手机游戏上 就会有转蛋
一场不公平的赌博 合理吗?
有点点题外话了 希望还爱课金的多想想
偶尔支持或买买月票可能无伤大雅
但你要花大钱拼角色 算了吧
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-06-23 14:42:00
这就是个过程 还在大课的 一种就还没看清这是种毒 一种就是钱没地方花 后者很棒 可是更多的是前者
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2020-06-23 14:42:00
不要污辱赌博不过你也可以换个角度想,你的生活是余裕到可以拿出6位数在自己喜欢的娱乐上且是不计较得失的那种,因为心里清楚这钱是打水漂
作者: dolphintail (呆豚)   2020-06-23 14:44:00
不懂为什么不出天井
作者: michelle144 (michelle)   2020-06-23 14:53:00
用崩坏强度逼课的游戏有多佛也是醉了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-06-23 15:30:00
抽角体验真的很差,上次feh第二次合作,抽300抽没feh角…
作者: kuan870704 (kuan)   2020-06-23 16:05:00
没角色就入不了场的粪G,原本乖乖当仓鼠,自从某次feh活动没有自动打就退坑了,剧情像写给小孩看的,玩到要开始打真龙就玩不下去了,前面是根本无法逾越的鸿沟
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2020-06-23 17:12:00
真龙真的是绑死角色很烂的设计,所以后来才要开恶牙,游戏体验比超龙好多了,但现在的超风牙感觉又回到以前超龙的样子,感觉变很差

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