楼主:
nahsnib (悟)
2020-06-23 12:52:00以下诸多游戏雷。
如题,我是连最后生还者一没玩过,甚至没云过的玩家啦,
不过不过火烧得这么旺,在旁边都能烤肉了呢。
先姑且不论传闻中的杀一代角色还干嘛,其实不少游戏也有眼睁睁看着要角死去的桥段,
甚至有些是玩家得亲自干掉他们的;
或者其它更恶心的桥段,
举例而言,魔女之家,玩家玩到最后才会发现我们从头到尾扮演的不是仓皇逃生的萝莉,
而是抢别人身体魔女,恶心到炸裂,WTF到极点;
王权殒落,最后得在两位忠臣间,选一个自杀攻击才能顺利打开城门;
天之痕,两个妹子一定会死一个,另一个要当500年的石头/连续10世只能活20岁;
DDLC,不删(杀)掉角色就无法继续游戏
桌游:终点站,玩家在游戏结束的时候会发现,我们扮演的是纳粹,游戏中的所作所为就
是把人送到集中营去。
上述的这些游戏在游玩过程都会受到某种程度的不适,却是让人津津乐道的,
就算不是游戏,也有很多创作会不断挑战读者的道德限度,
例如来自深渊,三天一小疟,五天一大虐,让读者的san一直往下喷,只能歌颂黎明。
所以,到底要怎么创作,才是让人赞叹的恶心,而什么只是被人鄙视的恶心呢?
作者: su4vu6 2020-06-23 12:53:00
玩家知道恶心还想被恶心 就是好的恶心作品玩家直接跑去吐不想继续 就是烂作品
作者:
melzard (如理实见)
2020-06-23 12:54:00你看一堆人还不是在那里娜娜奇香喷喷 我爱黎明der手法高不高明差很多
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2020-06-23 12:55:00不签联络簿
作者: Cheos (Haku) 2020-06-23 12:55:00
枪弹游戏
魔女之家的手法是玩家玩完整个游戏的最后才发现,而且
作者:
oibmk (Jay)
2020-06-23 12:56:00你说的这些都没有这次用自助餐的政治正确那片来的恶心
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2020-06-23 12:57:00尼尔砍妳纪录档时,虽然很虐,但还是很爽啊
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-06-23 12:58:00砍纪录那个不是会先警告声明了?
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2020-06-23 12:59:00一个是恶心 一个是虐心 不过我没办法理性分析 求高人
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2020-06-23 13:00:00可以换新主选单欸,不砍吗
作者:
durimoo (茄子)
2020-06-23 13:01:00正常写都可以让人接受,不正常写法就像小雪变石头后玩家三不五时在路边看到长得像小雪的石头恶心你
作者:
ryohgi (疯狂阿行)
2020-06-23 13:02:00魔女之家真的是手法高明,另外巫师的两难选择我觉得也满恶心的,常常读档只为了尽可能完美
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-06-23 13:04:00某国产战略游戏:某个可攻略女角是你麻吉女友.他的攻略线会跟你麻吉分开,投入你怀抱. 其他路线她会跟麻吉一起惨死要死还是要跟我再一起>.0麻吉:欸我欠你们钱吗
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2020-06-23 13:08:00
去看霹雳布袋戏 看久了就觉得麻痺没什么了
作者:
lrk952 (lrk952)
2020-06-23 13:09:00不过麻吉女友的技能超有价值阿,麻吉反而废。
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2020-06-23 13:09:00
虚渊啊
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-06-23 13:10:00为什么同队男角长得像师傅结果技能差那么多lol
作者: oldtype (束缚在地球圈的旧人类) 2020-06-23 13:10:00
一个说教并强迫要你接受价值观,一个没有
后面的是虐吧 顶多觉得胃痛 最后生还者是会引人想吐
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-06-23 13:14:00越去救,结果被救方会死越惨呢w?
作者:
syldsk (Iluvia)
2020-06-23 13:16:00白磷弹丢起来
这些制作人有强迫你吃他的道德屎,还说你就烂吗?21世纪的英雌?根本睪固酮失调的臭T
而且这次事件有一半是因为顽皮狗媒体操作+总监言论太恶心
作者:
yeh0216 (阿叶)
2020-06-23 13:30:00大哥哥...是合情合理的恶心,会让人觉得虐,最后生还者的恶心是只想吐
记得麻吉是可以救的 但必须把女友让给他又少拿很多好康 他讲话又很难听 实在不太想鸟他
作者:
goddarn (goddarn)
2020-06-23 13:45:00恶心和剧情虐是两回事
作者:
AdamHsu (MoMoTapir)
2020-06-23 13:48:00简单来说过程中没感觉但事后才发现自己做的事情很恶心才会有当头棒喝感跟反省效果,过程中自己就感到恶心就是为了恶心而恶心,让人不舒服
作者:
alpha451 (alpha)
2020-06-23 13:53:00居然没有风花雪月
最二的恶心很大部份是悲剧设计的不合理以至于变成角色破格崩坏的闹剧,以及强制灌输(莫名其妙的)价值观。
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-06-23 14:12:00麻吉要活就是走女友跟我走线啊w
觉得一楼就说的很好,玩家会想让恶心来得更猛烈些吧就是好作品。不过不太认同你的举例,魔女之家和火车那系列桌游是在恶心人没错,另外三个只是虐而已吧?
汪达与巨象、undertale都有类似的逆套路,但反思很棒
苍之涛更惨 看大哥哥执迷不悟忏悔一千年 不过也不能怪他 过去大家普遍都认为胡人统治会让华夏灭亡不过不算在恶心吧 就是剧情的无奈罢了
作者: lannmine 2020-06-23 14:55:00
恶心的让人接受是作者功力好,他们刚好在底线边来回,顽皮狗是他妈的一直往别人底线踩
作者:
morichi (我把你们当人看)
2020-06-23 15:32:00让主角不签联络簿
作者:
x0003 (镜子)
2020-06-23 16:00:00复仇龙骑士2也是二代主角杀掉一代的主角和龙(严格说不是直接杀死,而是杀死红龙后契约者也会死去)但就有办法刻划成整个二代最感人又印象深刻的桥段啊