楼主:
Lex4193 (oswer)
2020-06-23 09:11:09要表现复仇这个主题
最简单的方法就是让玩家在复仇的过程中一路失去许多东西
比如说会死队友死老婆死一堆人
等到复仇成功后回头再来看
会觉得如果一开始就放下的话损失会少点
即使复仇成功也不开心
也可以弄成冤冤相报没完没了
本来阿比帮阿比爸复仇是个不错的主题
杀了他后继者也会前仆后继
就像DIO死了后DIO残党还是没完没了的追杀乔斯达一族
但TLOU2最后也没怎么发挥到
就像韩国电影
你不一定要给玩家选择性
但复仇过程和结果一定要让玩家感到心情沉重
我说的不是那种被制作人恶搞的心情沉重
这样只会让玩家很想对顽皮狗复仇
像韩国主播Crank就说了
观众知道乔尔造过不少孽
总有一天会被仇家找上门被杀死
这些观众都有心理准备
但TLOU2的问题在于他们用了很恶劣的方式去处理乔尔的死
玩家不期待乔尔有英雄式悲壮的死
但在死前受到虐待折磨说真的有点过分了
玩家就像艾利一样被逼着看乔尔被虐杀的全过程
就算乔尔有罪
这样羞辱他有必要吗?
如果阿比只是听到乔尔表明身分后一枪崩在他心脏一击毙命
观众还不会觉得怎样
这并不是针对乔尔而已
如果艾利最后复仇成功
在杀死阿比前还把他的十根手指用虎口钳一根根剪断
观众一样会觉得很恶心
作者:
orze04 (orz)
2020-06-23 09:13:00欧文后面也看不下了去才会叫艾比"End it"
我就嫌看见魔鬼最后把对方杀掉只用断头台 根本没什么爽快感
作者:
orze04 (orz)
2020-06-23 09:15:00操控艾比时间一大堆 人物描述根本是0....
如果是我的话,我就让乔尔先遇到阿比,然后救了她之后发现她是自己杀过的人的女儿
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2020-06-23 09:16:00羞辱是斗争的惯用手法。虽然古代战争些很变态、极端的手法来表示荣誉,但好歹还是在彰显这个对手值得尊敬,许多保守派的领导阶层对于“尊敬”这个事很重视,毕竟打完之还是得巩固社会秩序,但搞斗争则是刻意要抹去尊严,看看制作组刻意在推特上羞辱角色与玩家,很明显就是在进行斗争。对某些人而言,文创不是商品了,而进行斗争的工具(目的是让自己获取金钱以外的利益)
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2020-06-23 09:17:00我对于这文后段提到的“羞辱”特别有感
结果乔尔被咬,之后跟阿比说我卖你人情让你复仇然后阿比质疑他说,如果当初我爸做出疫苗你是不是就不用死了,再一枪崩了他之后艾莉看到乔尔被崩掉的画面生气再复仇这样写不敢说多好,起码阿比看起来没那么黑然后也有带到一些道德上的问题
作者:
orze04 (orz)
2020-06-23 09:22:00SJW那是游戏外的部分了(总监/索尼)猩猩那段我就当是总监的个人口味倒还好 不能忍是索尼双标
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2020-06-23 09:24:00实际上本质就是剧本很恶心很烂,SJW则是因为编剧引用歌手随笔而开始烧的,这样他们就可以正大光明的祸水东引把焦点转移过去
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-06-23 09:25:00艾比被虐杀很爽啊
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2020-06-23 09:25:00现在就各种挑衅玩家模糊焦点然后开始扣出来骂的人帽子跟标签,等销量出来大概会继续嘲讽一波(看着被洗回去的评分)
作者:
iam0718 (999)
2020-06-23 09:26:00看某些跳出来呛玩家的 可能猩猩那段超对到胃口吧
作者:
orze04 (orz)
2020-06-23 09:27:00有些人喜欢艾比那种身材我无所谓啦不过游戏就做的真的烂啊
欧文的end it是艾莉过来看时才讲的,我的感觉是表示这里已经被发现了,别玩了,快走。
真要说替族群招黑,我觉得dina更严重dina各种累赘、情绪勒索、对感情的随便(可悲jc,可悲艾莉)