草稿或休刊那些大家都知道而且也不放在心上(不会被激怒)的问题根本没讨论价值
我认为富监几个明显的缺点:
1画技不差,但画风很难看,完成度不统一,设计感很差
线条和构图非常不稳定
人物造型和轮廓可以在短短两回内变来变去
所以让人看了很不舒服
(不是说草稿,而是有完成的画)
团长那个JACKY大鼻子我就不多说了
2能力设计很没梗,让人觉得不实用或有可取代性或操作性太复杂
本身就没什么记忆点了,剧情中的应用更是少得可怜
剧中大多数战斗都会回归斗力对决而非斗智
斗智战都有太刻意给败方留下弱点的斧凿痕迹
像可以直接操作对手的操作系能力者九成都会最快退场,侠客你死得好惨阿
3有些简单的事情却刻意复杂化而且没什么设计感
比如说帕利司通那什么强制二选一
用"两难"不是更简单?日文中也有两难的用法
尤彼那什么储存怒气在我看来也是脱裤子放屁的说法
就说他学会演戏和控制情绪就好啦
4承上题,猎人演到后期剧情中的废话和烟幕弹有够多
渡航篇的人物已经破百了,看起来是无法善终了
5富监太宅,充满宅梗
所以我都酸富监真正擅长的是整合别人创意