[闲聊] 如果TLOU2是这样叙述?

楼主: linboy0303 (BOY)   2020-06-21 01:09:22
我是云玩家,没玩过,但是有看剧透。
我想知道这样的故事会不会比较好让人接受。
一样是讲述复仇的故事,主要剧情不改动。
游戏一开始用两个时间线交错叙事
1. 艾莉(现在)时间线
艾莉与乔一起去救艾比
2. 艾比(过去)时间线
讲述艾比的过往
当艾莉与乔成功救出艾比,
刚好切到艾比的故事线,这才揭露杀父仇人。
而后玩家操控艾比制服乔并提供(伪)选择,
1. 杀乔复仇
2. 放下仇恨
实际上不管哪个选项,乔都会死。
放下仇恨的选项会发生意外,擦枪走火害死乔。
蒙太奇的闪现,(过去)艾比与(现在)艾莉。
而后只有艾莉的故事线,找艾比复仇。
一样是到艾莉能杀死艾比的时刻。
蒙太奇的闪现,(复仇)艾比与(复仇)艾莉。
最后让艾莉放下仇恨,与艾比冰释握手。
(背景是黎明的曙光乍现)
先建立玩家对艾比的连结,
营造玩家替艾比复仇的动机。
尽可能强烈凸显复仇会持续轮回的概念。
主要剧情和现在应该没差太多吧?
如果故事是这样讲,我个人可以接受这个剧情。
起-营造“艾比”的角色,说明乔与艾莉的关系
承-叙述“艾比”的过去,乔与艾莉现在的目标
转-艾比与乔的冲突,艾莉的目标改变
合-仇恨会不断延续
总结是放下仇恨,才能迎向希望。
看起来是有说教意义与爆点的娱乐片。

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