楼主:
songgood (ilovegoodgame)
2020-06-20 07:47:31雷
我也觉得很神奇
冤冤相报何时了
但你杀了一堆人
那些人也是有家人
有家庭
你并没有全杀了
好!你追杀女猩猩
中途杀了一堆人
他们不也会来复仇
对啊
你放过女猩猩了
那其他被你灭掉的组织
就不怕有人找你复仇
其他人不就白死
编剧脑袋就只有中二水准啊,一定要弄这种自以为是的悲剧才有深度,没那个脑袋硬要写,呵呵
真的是很恶心 尤其是还加入敌人互喊名字的设定 勒到想放过却只能△刺杀
作者: zero549893 (小宝) 2020-06-20 07:55:00
杀光仇人身旁所有人 结果放过仇人
作者:
xomega (热可可)
2020-06-20 08:04:00我敢保证互喊名字的机制,有杀人倾向一定玩的最爽简单说你越冷血,对二代评价一定是越高,反正结局也没差
作者:
Golbeza (Golbeza)
2020-06-20 08:06:00日本ign那篇评论不就讲了 推崇不杀价值观的游戏以前就有
作者:
xomega (热可可)
2020-06-20 08:06:00当有人要你死的时候,你根本不会在意对方喊了谁的名字
作者:
xomega (热可可)
2020-06-20 08:09:00先杀a听b哀嚎 先杀b听a哀嚎 对有虐杀倾向的人根本神作对正常人 就只是恶心而已
作者:
probsk (红墨水)
2020-06-20 08:11:00这代还有一堆女性敌人 仇女恶男表示兴奋
作者:
plutox (网络上的芳邻)
2020-06-20 08:21:00要玩真圣母游戏玩undertale呀
作者: gs051233 (飘逸人) 2020-06-20 08:35:00
MGS还鼓励不杀,这种反战才真的名正言顺
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2020-06-20 09:06:00提倡不杀做法不是应让你不能杀,是要让你知道杀了下场不会比较好比方生化奇兵收割你会暂时拿到比较多奖赏,可是总和其实会比拯救少收一半。undertale也是很好的道德选择做法,你到处滥杀就是没人跟你当朋友,整个地底世界都怕你仇视你
作者: excia (Afei) 2020-06-20 09:34:00
在人吃人的世界观里提倡不杀 根本有病 而且里面敌人大多恶性重大 同情心根本是0