https://game.udn.com/game/story/10453/4641850
多年努力终回报,视障玩家为《最后生还者2》无障碍设计喜极而泣
无论是在任何平台或是任何形式,游玩游戏对一般玩家来说都是一件非常值得享受的事,
然而对于部分在身体上有所障碍的玩家而言,则处处都充满了挑战,像是YouTuber兼实况
主Steve Saylor就是其中一个例子。为了让游戏开发商更加注意旗下游戏在“无障碍选项
”上的设计,他多年来也非常积极地奔走。就在最近《最后生还者2》中极为丰富的无障
碍设计让他非常感动。
在6月12日,Steve于推特上分享了他对于《最后生还者2》无障碍设计的感动反应,开发
商Naughty Dog为这款游戏设计了高达60个无障碍选项,让所有玩家都能够客制化最适合
自己的游戏体验方式,让Steve喜极而泣,甚至感动到表示“完全不知道该说什么”。
在这支2分钟的影片中,Steve 用一句“这意义真的非常重大”来回应了游戏中帮助有需
要的玩家克服各种阻碍的细微选项。其中一个就是“阅读文字”,这对于身为盲人玩家的
Steve 来说是个极为重要的功能。除此之外,目前也有传闻指出 PS5 的控制器
DualSense 将会支援点字显示的功能,再加上《最后生还者2》在无障碍设计上的突破,
都让有需要的玩家能够更加顺畅地游玩游戏。
“我原先不想要发表这篇贴文的。因为我录制了自己第一次看到《最后生还者2》无障碍
选项时的反应,原本以为这会是一只非常有趣的影片,没有预期到我后来竟然哭了。这就
是我们一直以来努力的原因。谢谢你们…Naughty Dog。”Steve 在推特上写道。
此外,Steve Saylor在影片中也表示《最后生还者2》中的无障碍控制选项,就是他和其
他有障碍的玩家们长年以来所等待的。他喜极而泣表示“这就是他一直以来努力的原因”
,也就是他和其他实况主多年来不断努力宣传无障碍设计的重要性。
虽然《最后生还者2》游戏本身的剧情故事可能会带来两极的反应,但Naughty Dog在无障
碍设计上的努力对于 Steve 和其他有需要的玩家来说,绝对是一件意义相当重大的改变
,让他们能够像一般玩家一样顺利体验游戏。
=====
Q_Q