虽然这个游戏是无双游戏,但是本质还是ペルソナ5,
有相克属性的打点就是游戏顺利的不二法门。
整体的系统其实可以玩的东西很多,你可以完全掌握,也可以一路狂A。
我好像是打到第三关,才彻底觉得自己熟悉了系统。
图和影片因为是后面关卡的内容,如果怕影响到游玩兴致,就看文字就好。
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https://i.imgur.com/Z24uBf9.jpg
https://i.imgur.com/xvrpEfZ.jpg
- 利用属性打点,来做出总攻击,大家都很熟
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- 利用换手的连击积攒无双气条,在提示的时候切换角色放招记得是送的。
- 把三围被动buff贴在一起让Joker开场上满基本上就很够用。
- 枪枝基本上没在射的,直接滚过去打他妈的 XDD
https://youtu.be/rViOIb1a-Xo
击倒之后,可以进入总攻击打击,加上迅速的换手切换角色,
让整个游戏的节奏极快,一开始甚至还没有办法一次接受画面上全部的资讯。
但是当上手之后,就是一个非常畅快的游戏。
两个新角色都做得很强,让大家爽爽玩。
而在Boss战的系统中,
https://youtu.be/OJMVUTtWYDY
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必须要针对他头上的击倒计量表去进攻才会有最大效益。
每当打碎敌人的一块计量表,都可以终止他当下的行动。
所以一般在战斗中所做的事情,都是保持在‘追加一次攻击’就能打破计量表的状态,
然后当敌方咏唱或使用难缠的招式时利用这个机制将其打断。
做得好的话甚至可以将其不断定身,什么都无法施放。
FF7R,唱大劲风中断巴哈姆特,就是那样的感觉
https://i.imgur.com/oKogDJX.jpg
https://i.imgur.com/YaGQgqy.jpg
BOSS战要当所有的计量表都被击破,才能够进入特殊的总攻击。
完全不是所谓的单纯砍草游戏。
加入了ペルソナ的元素,打造出更加耐玩的系统,
同时因为重现了一些:原本是回合制游戏中为了加速游戏游玩节奏的机制,
让整个游戏节奏更是嗨到一个极致,玩起来非常舒爽。
非常值得一试。