[闲聊] 洛克人X的选关画面表现

楼主: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2020-06-18 09:36:48
这话题以前专版有讨论过 这边补充图片再加入我的一些感想
评论方向一样是BOSS图片 版面配置 BGM
https://i.imgur.com/xPMRHb3.jpg
https://i.imgur.com/eZVTE5y.png
https://i.imgur.com/msNw00K.jpg
X1~3
这时期都是类似的风格
这时画面的设计比较中规中矩 不同BOSS之间的表情也几乎无变化
不过对比元祖系列 已经是精美多了(元祖除了8代其他都是蓝背景交差
https://i.imgur.com/Ul4fmVR.jpg
X4
画面大幅跃进
背景更加精美 X篇与ZERO篇出现的人物还会不同
BOSS图片呈现一定角度 与平平正正相比较 多了一份未来与潮流感
BOSS之间的表情差异变更大了 更能表现出他可能有怎样的个性
音乐方面也是相当符合猎人与仲裁部队双方大战的气氛
https://i.imgur.com/we2Oblk.jpg
X5
退步了
所有BOSS图片都变成正面大头照且完全无表情差异 比X1~3还要没个性
另外殖民地只剩十几小时就要掉下来了 BGM却没什么紧张感?
https://i.imgur.com/NiE7p2Z.jpg
X6
比X5好一些了 基本上没太大问题 除了玩家角色选择竟然只有文字没有图片辅佐
BGM虽然也没多少紧张感 但这次只是要找盖特做的机器人们的碴 就算了吧
https://i.imgur.com/nEZaJmT.jpg
X7
说真的蛮不错的
BOSS图片呈现轮盘状包围着地球
且在不同关卡之间切换时地球会跟着转动 让人更有确实是在世界各地出任务的感觉
https://i.imgur.com/PiHeJE4.jpg
X8
时隔多年又采用了类似X4的倾斜设计
选关时地球一样会转动 而且变得更立体写实了
基本上无可挑剔 虽然BOSS之间表情差异不大
但这也许是因为大多数没有设计可开合的嘴巴的关系吧
作者: zeyoshi (日阳旭)   2020-06-18 09:44:00
x5根本遗照 破关后黑掉更像
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-18 09:45:00
顶峰就是X4,大型斜面投影超级有未来科技感
作者: seedroy (ㄔㄏ)   2020-06-18 09:46:00
X1到X3的地图我一直觉得全部挤在一起很像大型游乐园www
作者: zeromus (zeromus)   2020-06-18 09:47:00
x5蛮像通缉照的,打完像遗照XD
作者: harry791010 (harry791010)   2020-06-18 09:54:00
初玩的时候X4真的很惊艳
作者: Doblue (无名小卒)   2020-06-18 09:54:00
第三张要怎不打八大跳出中间建设呢?
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2020-06-18 09:55:00
x5开场直接将殖民地轰下来,就不必去拜访八大头目了
作者: s32244153 (Hir0)   2020-06-18 09:55:00
x5开始看起来一副被砍经费的样子

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