[闲聊] 该怎么创作跟猎人一样好看的故事啊?

楼主: johdju88 (阿姆斯雷龙)   2020-06-17 12:43:23
如题
我好想知道富坚是花了什么代价 才能创作这么厉害的故事
本鲁最近想投稿文学奖
目前在观察他怎么设计角色的 但是剧情发展 跟主题理念好难编
就算休刊一百年 其他创作者也很难构思那种格局吧??
该怎么做才能弄出跟猎人差不多 可能不可能...百分之一就好
要怎么靠近猎人的水准阿0.0
有没有有在创作 有在写小说的大大给个意见?
谢谢
作者: slon (斯拉夫型态)   2020-06-17 12:45:00
写出你想大纲后 觉得有趣的东西 如果我自己都觉得不有趣就别写了 然后给别人参考 板友给你的点子你没有共鸣也没用
作者: astrayzip   2020-06-17 12:45:00
不要管上一个篇章怎画的就行了然后先放你故事大纲出来再说
作者: neil136 (neil1336)   2020-06-17 12:46:00
首先,你要先学会想停刊理由
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-06-17 12:46:00
有时候设定很棒但说故事能力不行也没办法......
作者: flysonics (飞音)   2020-06-17 12:46:00
不会啊 富坚的主题理念跟格局其实不算复杂
作者: job5786 (用好事情做好心情)   2020-06-17 12:46:00
投稿文学奖参考猎人?一个漫画一个小说 擅长表现的方面不同呀
作者: flysonics (飞音)   2020-06-17 12:47:00
说故事方式一流而已
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-06-17 12:49:00
想起以前真看过世界观很会写,各地风俗民情科技都交代好好的问题是他想不出好故事,在好的世界观没主角带动也是没人想看
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2020-06-17 12:51:00
世界观设定其实还蛮重要的 可是那种想像力除了多读书以外自己的个性也会影响 创作不能太理性
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-06-17 12:51:00
可以考虑先设定好你家主角群的特色,然后会怎样在你家的世界跑,要触发怎样的事件才会让人觉得新奇有趣之类
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-06-17 12:52:00
多读书
作者: tryit1003 (打开话匣子)   2020-06-17 12:52:00
尽量在构思故事的时候就设定好篇幅 不然就要变成
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-06-17 12:52:00
世界观重要,但能不能用故事带出它的魅力我觉得更重要就是
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-06-17 12:53:00
伏笔王如果都是真的有想过的伏笔倒觉得也没啥不好 XD不要伏笔拖拖拖拖到人家都快忘了就好(?)
作者: astrayzip   2020-06-17 12:55:00
但伏笔王就是都拖到像硬凹的啊伏笔埋得不明显又爱很久才收线
作者: jeffmao5566 (趴ㄟ趴ㄟ卡咩丢庆)   2020-06-17 12:56:00
才能跟不断的练习
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-06-17 12:56:00
所以才被人垢病吧... 忘了还有那个是伏笔被猜到就改剧情
作者: Centauro (Nyar)   2020-06-17 13:00:00
制约与誓约
作者: ztO (不正常武士)   2020-06-17 13:01:00
富奸说了 第一部作品先按出版社分针做 有火红的"实绩" 之后作品在按自己意思来写 其实说白了 好不好这种事也没人知道 但有名气当后盾 自己的想法才不会被人指使干涉 创作不都是这样~猎人好不好看 是读者定义的 富奸只是想画自己想表达的作品0.0
作者: writter (mister)   2020-06-17 13:08:00
先说,台湾文学奖大多爱的是意象、意境美而不是剧情好。如果你要投地方性文学奖可能会挫折很大,校园文学奖则较能接受次文化的书写方式
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2020-06-17 13:22:00
必须先学会制约,不定期长时间的休刊为制约
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-06-17 13:29:00
富奸是天才不过漫画跟小说还是不太一样,少了富奸的作画和分镜,猎人改成小说不见得好看虽然我自己也没试过,不过建议你如果想投稿文学奖,就先把历届得奖的作品找出来看,找出他们的优点比模仿富奸还有用
作者: jhb0520 (群群)   2020-06-17 13:40:00
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2020-06-17 13:46:00
富樫的话 最重要的是要多了解人类这种生物多认识不同的人 多了解不同的社群有了不同的角色 把他们放在一起 冲突就会自然出现比起怎么表现事件 先想清楚想要表现的内容本身比较重要就像是 在决定怎么摆摄影机前 先思考舞台上会发生什么事富樫说过 如果有角色说了或做了不像他会做的事剧本从那个地方开始通通要砍掉重写想要像他一样的话 最重要的是角色要深 还要一致类似的也能看看巨人和辉夜姬 用角色成长来推动故事
作者: rp20031219 (Tim87)   2020-06-17 14:01:00
神作 你学不来的 别想了回家睡吧

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