《恶灵古堡8》没有PS4、Xbox One版本 传是因为受限于硬件
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记者颜大惟/综合报导
在上周五举行的PS5游戏发表会“The future of gaming”上,卡普空正式发表了恐怖游
戏《恶灵古堡》系列最新作《恶灵古堡8》,并证实将会登上PS5/XBX/PC平台,不过本
世代主力机PS4、Xbox One竟然没有在发售平台上,也让玩家非常好奇。
据卡普空目前为止透露的情报指出,在《恶灵古堡8》故事中,玩家将见证RE7主角伊森的
悲剧终结,同时《恶灵古堡》系列传奇人物克里斯也会登场。“RE ENGINE”也会以其独
特的精美画面描绘出未曾体验过的生存恐怖。
但是既然同样采用“RE ENGINE”的《恶灵古堡7》都在PS4/Xbox One发售了,《恶灵古
堡8》却只限定次世代主机,让许多玩家纷纷猜想是不是本作会采用只有次世代主机才能
呈现的特殊玩法。
而根据外媒报导,知名恐怖游戏内部人士 Dusk Golem 近日在推特上透露,《恶灵古堡8
》一开始其实是有本世代主机版本,但后来却因为本世代主机需要频繁的读取而作罢。
Dusk Golem 说,本作的舞台将会在某个村庄内进行,玩家需要频繁的进出村庄的各种区
域,这也代表会有许多需要读取的区域,对于本世代主机来说是个不可忽视的问题。但是
排除了本世代主机的版本后,这个问题也迎刃而解,同时还可以将游戏的画质提高到极限
。
目前卡普空没有针对为何没推出本世代主机版本做出解释,但是根据过往的经验来看,移
植对于卡普空来说应该是得心应手(看看BIO4),不过或许是为了开发团队想要先测试次
世代主机的性能极限,这次先暂时排除会拖后腿的本世代硬件也说不定。