先引述一段中国手游主美的微薄,简体就不翻了,不喜可直接跳过
#江南百景图# 不少人反馈,想要建筑物能够四面转向。这个明确的说,我是不会做的。因
为就那么点美术人力,做这些还不如画新内容。难道大家不是更想要新城市、新建筑吗?
如果你真的特别想要四面转向。还有个办法,就是你自己画。但是目前建筑数量已经上百了
,按平均每个画2小时,那至少要画一个多月。而且建筑物要求转向之后还得好看且辩识度
不能低(尤其是商铺)。能做到这些的话,欢迎你来椰岛工作,或者外包也行。可以先试着
把这张图转个向。
然后还有人想要360度自由旋转的。不好意思,这是个2D游戏,建筑都是手画的,不是三维
建模。当然,要是有谁能建模+卡通渲染把百景图的画风给重现出来,请务必带着成品联系
我。
https://i.imgur.com/9w3aAV7.jpg
在风格上的确自成一格而且完成度颇高,不过游戏自由度相当低,对此台湾玩家也有很多抱
怨(国服好像还没上),到目前为止这游戏的许多问题,制作团队都推给是团队太小,没有
人力去规划更好以及这里的美术提升。
营运有营运的难处,我没有批评或护航的想法,而是好奇面对美术上相当大的需求,难道不
会想要趁游戏热度趁早扩展到3D 吗?如果玩过城市天际线,就知道这类游戏好玩的太多了
,能呈现的美学享受以及对城市生活的观察、发展,都是相当有趣的,从玩家的期待也可以
看出这种风格的想像潜力。但看起来研发的速度及团队的目标似乎远跟不上。
江南百景图还是很不错的游戏,假如能够面对漫长的长草期还能自得其乐的话@@