[闲聊] 索尼建议多人游戏中使用AI代替中离玩家

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-06-13 10:41:32
https://news.livedoor.com/article/detail/18407479/
【将来的に実装?】マルチ対戦でキレ落ちした相手の代わりにAIがプレイするようにな
ることをソニーの特许が示唆
【将来会实装吗?】多人对战中,索尼的专利建议中离的对手由AI来代替完成游戏。
この技术で実现できることが概要に书かれている。“マルチプレイヤーゲームが终了す
る前に相手のプレイヤーがやめたり、反応しなくなったりしたとき、その相手のプレイ
ヤーに代わってコンピューターの操作によるプレイヤーがゲームを続ける。コンピュー
ターのプレイヤーは、相手のプレイヤーのそれまでの动作の分析にもとづいて计算され
たアクションを选んでプレイする。それによって、中断することなくマルチプレイヤー
ゲームを続けることが可能となる。この相手のプレイヤーのプレイスタイルは保存され
る”
就是说在游戏结束之前如果配对对手跳掉,变得没有反应时,
那个对手玩家将由PC方来接管操作游戏。
然后这个技术,PC方会根据先前对手玩家在跳掉之前的动作分析计算,
AI会进行PC运算下这个玩家应该会采取的行动,也就是会变成一个和跳掉的玩家,
同样游戏风格的PC对手,这样就可以尽量地让留在该局的游玩者不受干扰的完成游戏。
那个离线玩家的玩法会被保留下来。
这个技术可以用在各式各样的游戏上。
好像不错
...但是我以前玩三国黄XD,网咖有小男孩没R到自己要的角色就直接在温泉区中离的
这种根本就还没开始玩就跳的不就不能模拟了吗 XDDDDDD
作者: Tosca (hi)   2020-06-13 10:42:00
传说对决不是已经这样了??
作者: piyo0604 (啾啾)   2020-06-13 10:42:00
现在技术有这么好了哦...
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2020-06-13 10:43:00
“AI都玩得比你好 你要不要断一断”
作者: x851221 (SuperDog)   2020-06-13 10:43:00
结果发现五个都中离反而逆转
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-06-13 10:43:00
L4D:
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-06-13 10:43:00
ai太强:你各位打太烂直接跳好吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-06-13 10:43:00
我是觉得有点夸大XD 现行AI没听过学习能力这么惊人的
作者: areysky (>>)   2020-06-13 10:43:00
手游就有这样的了
作者: dWoWb (dWoWb)   2020-06-13 10:43:00
然后赢了也算胜场 Pog
作者: arcZ (arc)   2020-06-13 10:43:00
理论上风格会一样啦 不过要怎么做到比较复杂
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2020-06-13 10:44:00
还好他跳了
作者: chister ( )   2020-06-13 10:44:00
不错耶
作者: zsp9081a (蓦然回首)   2020-06-13 10:44:00
很多游戏有这功能,通常控制ai的那个队友下的指令都是待在家里别出来""—_—
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2020-06-13 10:44:00
阿就默认几组打法,去选一个相近的吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-06-13 10:44:00
如果她做得到文章中那事情 终结者就快要出现了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-06-13 10:45:00
有这么好学习还需要人类吗XD
作者: areysky (>>)   2020-06-13 10:45:00
喔 Ai分析动作这个不一样
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2020-06-13 10:46:00
风格是疯狂送头的怎么办
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-06-13 10:46:00
感觉顶多抓一些数据然后设定几个级距来搭配AI强度
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-06-13 10:46:00
这就好像LOL你连某个人打线的缺点都要学出来 根本太猛
作者: brianuser (产业废弃物)   2020-06-13 10:46:00
玛莉欧赛车8好像有?
作者: line6sorrow (line6sorrow)   2020-06-13 10:47:00
如果跳之前就在花式送头的..AI会接手送头吗
作者: tim32142000 (许B)   2020-06-13 10:47:00
想法好,但AI发展应该还没跟上
作者: madrac (madrac)   2020-06-13 10:48:00
我玩的某桌游就是这样, 结果常常有人中离后其他人被 AI 电爆 XD
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2020-06-13 10:50:00
AI没这么强?deepmind不是玩星海一段时间了
作者: c24253994 (鬼混哥)   2020-06-13 10:50:00
嗨!肉脚你们好啊
作者: excia (Afei)   2020-06-13 10:50:00
送头仔继续疯狂送头 这真的好?
作者: goodjop11 (芒果好吃)   2020-06-13 10:51:00
先开戳再跳,让系统继承我的遗志
作者: papertim (吃纸小鹿)   2020-06-13 10:52:00
要看游戏的种类吧 赛车类的可能比较容易 操作越复杂的效果越差
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-06-13 10:52:00
Deepmind 的 AlphaStar 是训练AI玩星海,培养出一套容易
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-06-13 10:52:00
AI看了一下剩下队友的表现之后,主动投票放弃游戏
作者: Ttei (T太)   2020-06-13 10:53:00
让faker操作到一半中离会如何
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2020-06-13 10:53:00
玩欧服天梯还打到顶了
作者: pohanisgood (格维)   2020-06-13 10:53:00
我打FIFA很少赢的比赛 对方没跳的
作者: vict2468 (阿文)   2020-06-13 10:54:00
有些游戏可以开自订调敌我双方电脑的等级,麻烦队友跳了之后直接给我最高等级的电脑
作者: eightyseven (他的手可以穿过我的巴巴)   2020-06-13 10:54:00
AI:点了吧没意思
作者: ken890126 (靈魂奸商 路西法)   2020-06-13 10:56:00
职业选手进场中离就可以挂著爬分了
作者: mod980 (玖八灵)   2020-06-13 10:56:00
传说对决
作者: guava664251 (芭乐)   2020-06-13 10:57:00
顶多把操作输入的内容量化成一些指标再选一个内建的控制模式吧 那可能依照每个玩家即时运算
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2020-06-13 10:57:00
那打单机就好了吧?
作者: zxcmoney (修司)   2020-06-13 10:57:00
以前有想过,这种AI超有趣的啊
作者: shirokase (氧化钢刺)   2020-06-13 10:58:00
mhw中离时代,开始
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-06-13 10:58:00
开场就跳要怎么办模拟
作者: KUSUHA0707   2020-06-13 10:58:00
中离哥大心
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-06-13 10:58:00
AI:建议/ff
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2020-06-13 10:59:00
连AI都比你好
作者: Nravir   2020-06-13 11:00:00
这不就现在的手游?= =,每次玩到一半才知道没队友或跳光
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2020-06-13 11:01:00
这还好啦 只要简单订几个条件 筛选掉没做啥动作的就好
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2020-06-13 11:01:00
换个碍路猫上来还比较有用('・ω・')
作者: Nravir   2020-06-13 11:01:00
AI比队友强还好,结果比铜牌玻璃心中离队友烂怎办= =喔~77
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2020-06-13 11:02:00
或者是直接写好几种不同的AI风格 跳掉后再找相近的套
作者: QVQ9487 (就是霸气QVQ)   2020-06-13 11:02:00
跟投降没两样
作者: SALLUNE (若为管九愿为陆伍)   2020-06-13 11:02:00
乖离性就有了阿 死屁孩故意拖着不出卡 还不如给ai出
作者: Nravir   2020-06-13 11:02:00
不如直接诚实的告诉我们队友中离惹,要不要直接投降or继续
作者: SALLUNE (若为管九愿为陆伍)   2020-06-13 11:03:00
后来借好友卡时 自动可以跑好友的出牌模式
作者: umano (ぎゃああああああああ)   2020-06-13 11:03:00
呛我呛够了没
作者: atbhao05 (mxhao)   2020-06-13 11:03:00
其实是客服人员在玩
作者: Nravir   2020-06-13 11:04:00
不然找线上低一阶打手也可以,打手进去输赢不会扣分
作者: lyinchung   2020-06-13 11:04:00
围棋比赛中,我有事先走请阿法狗代打
作者: a3118 (春卷)   2020-06-13 11:04:00
lol这种 ai就是送钱
作者: QVQ9487 (就是霸气QVQ)   2020-06-13 11:04:00
欸好怀念噢! 我也是黄xD R到贾诩就跳的人 爽^^
作者: zxc1020305 (理解不能)   2020-06-13 11:04:00
应该只是模仿风格,没有模仿到各种习惯动作细节
作者: Nravir   2020-06-13 11:05:00
应该不用阿法GO~普通的AI就够虐人类惹
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2020-06-13 11:05:00
拜托你快点中离 (?
作者: icou (已哭)   2020-06-13 11:05:00
这也是没有办法的办法 但也要有惩罚机制
作者: johnli (囧李)   2020-06-13 11:05:00
AI打没多久也中离
作者: icou (已哭)   2020-06-13 11:06:00
LOL的AI不是送钱 是写太强的话你直接完蛋
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-06-13 11:06:00
没那么夸张啦 MOBA Game的AI目前还没有到很强
作者: Nravir   2020-06-13 11:07:00
索尼现在是要向手游看齐吗= =,不敢诚实面对玩家跳光光QQLOL有个恶搞的AI,法术喷出去非常炫泡~跟打王一样xD
作者: SoulFaith (不良小凉)   2020-06-13 11:08:00
感觉比较可行的技术应该是先让AI学习一段时间 然后将玩家的风格类型分成数千到数万种 然后再从中挑选一种来替代中离玩家
作者: frank8233 (黑暗)   2020-06-13 11:08:00
你他妈跳一跳ai打的都比你好的日子要到了
作者: Nravir   2020-06-13 11:08:00
这个不就是L4D吗?玩家跳掉给电脑玩~其他人再考虑要不要替
作者: MinuteMan (chao)   2020-06-13 11:10:00
留下来的被AI嘴到中离
作者: JMashburn   2020-06-13 11:11:00
一堆游戏都有了
作者: bhh0026 (蓝色猫咪)   2020-06-13 11:11:00
网络不稳被系统自动跳掉的也算吗
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-06-13 11:12:00
如果断线的在断之前就是挂网仔 那AI会不会变智障
作者: allanbrook (翔)   2020-06-13 11:12:00
我觉得不错啊 有的游戏没完成到一半有人跳整场都不算觉得很浪费时间
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2020-06-13 11:12:00
暴雪英霸有阿 简直是恶梦 一直走去送
作者: drpeter (淡水阿忠)   2020-06-13 11:13:00
AI:赶快投一投我赶下一场辣
作者: drph (Peter)   2020-06-13 11:13:00
应该只是有一些风格和强度的分类,然后再根据玩家跳game前的表现选一个出来用而已
作者: Nravir   2020-06-13 11:13:00
我目前玩的手游AI都只有送头没强过~不比玩家强不如待家= =
作者: keyman2 (edge)   2020-06-13 11:14:00
dummy system 暴走
作者: Nravir   2020-06-13 11:14:00
留下来打的玩家被当87,中离处罚还很烂~哀
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-06-13 11:15:00
放心会很蠢 例如他就喜欢往下路跑 然后也不管队友
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-06-13 11:15:00
不错是不错但是相关功能的成本谁要负责?
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2020-06-13 11:15:00
以后AI嫌你烂自己下来打
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-06-13 11:16:00
一天中离三场直接永BAN不是更好
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-06-13 11:17:00
但AI绝对0合作 他只会重复中离前的情况适用的打法
作者: fight40520 (回澜)   2020-06-13 11:17:00
诶那全部人都挑掉给ai打一场怎么样?代理人战争?
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-06-13 11:18:00
例如很高的倾向避战 或者很高的倾向乱冲自爆
作者: glory5566 (荣耀5566)   2020-06-13 11:19:00
暴雪英霸不是老早就有了?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-06-13 11:19:00
想象中很美好,现实非常普通
作者: Nravir   2020-06-13 11:22:00
L4D的AI队友就不错,基本上透视+自瞄~虽然其他方面很烂
作者: yudofu (豆腐)   2020-06-13 11:22:00
原本我开外挂,中离之后....
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-13 11:22:00
一堆游戏早就有了啊
作者: groundmon (JJ)   2020-06-13 11:25:00
原本就有NPC的游戏,只要稍微模仿一下玩家的打法趋向就可以了,反正没有完美模仿也不打紧
作者: litan5566   2020-06-13 11:27:00
如果AI参考玩家的表现也决定跳game呢
作者: npc776 (二次元居民)   2020-06-13 11:28:00
看补位来的是中阶电脑还是阿法狗 太弱不如没有 太强场场跳
作者: dolphintail (呆豚)   2020-06-13 11:33:00
sony是鸽子上网?
作者: XOsheep (遗失一把伞)   2020-06-13 11:38:00
可以让中离狗从人生终离再说
作者: peter105096 (升)   2020-06-13 11:41:00
干 真人送完头ai继续送
作者: KomeijiYuki (古明地雪)   2020-06-13 11:42:00
戳到一半中离的怎办?
作者: john29908 (雪飘无音)   2020-06-13 11:43:00
雀姬还是雀魂有AI代管,打打牌应该还是没问题
作者: job5786 (用好事情做好心情)   2020-06-13 11:45:00
风格一样结果AI被杀一次就中离
作者: crazypeo45 (死刑)   2020-06-13 11:47:00
火箭联盟:有时候我的AI还比玩家强呢
作者: Fate1095 (菲特)   2020-06-13 11:48:00
社畜建议使用AI代替人类上班
作者: estupid (For What)   2020-06-13 11:50:00
玩家只会往前一直送头怎么办
作者: ex990000 (Seymour)   2020-06-13 11:52:00
数到三 十个一起跳! 三十分后再看结果
作者: toulio81 (恩...)   2020-06-13 11:52:00
最大的问题是这样搞,通常这个AI都会变成定期送人头的风格吧?
作者: loveapple33 (Endless33)   2020-06-13 11:54:00
第五人格也是一堆AI不做事啊!
作者: Shalone (虾龙)   2020-06-13 11:56:00
已知用火
作者: sean0212   2020-06-13 11:58:00
“理论上”废物的玩法会被AI模仿,所以接手的AI应该一样废
作者: sylviehsiang (Shawn)   2020-06-13 11:59:00
阿斯拉慢了六年总算被研发成功了?!
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2020-06-13 11:59:00
以前玩战争机器50波持久战 打到20人就跳光光了QQ
作者: emptie ([ ])   2020-06-13 12:01:00
DOTA2的在有些英雄上满猛的
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-06-13 12:01:00
以前英霸有源式ai把玩家五连杀的= = 光是算血强度就可以无上限 例如巴龙永远抢赢玩家
作者: lingsk (尘俗过隙)   2020-06-13 12:04:00
那就上惩罚机制阿 开场跳掉, AI送头, 几回内被对方赢直接锁帐或是其他之类的
作者: notlolicon (非萝莉控)   2020-06-13 12:05:00
之前跟朋友玩pummel party 其中一个暴怒中离 换上来的AI跟鬼一样 小游戏没人打的赢他
作者: assassin5561 (黑小梦)   2020-06-13 12:07:00
结果AI各种神操作,代打失业潮
作者: mrmowmow (mow)   2020-06-13 12:09:00
直接给中阶电脑就好了,连中阶都打不赢也没资格上分
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-06-13 12:14:00
诶干我们快输了快把他的网络线拔掉*队友xx 已离线*
作者: nok1126 (Nok)   2020-06-13 12:19:00
*AI已发起认输投票*
作者: winteryoyo (GANLENIA)   2020-06-13 12:19:00
两个都跳就AI内战
作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2020-06-13 12:21:00
结果雷包被嘴到跳掉还是雷包
作者: a904472000 (我只想当个废物晒太阳)   2020-06-13 12:23:00
结果中离后还比较难打
作者: sos911go (k)   2020-06-13 12:23:00
AI: noob team gg mid open
作者: mimikillua   2020-06-13 12:23:00
会模拟讲干话吗??
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2020-06-13 12:27:00
其实是工读生接手
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2020-06-13 12:30:00
这新闻其实就是在跟大家讲"人类"该被机器人取代了 XD
作者: ozaki621205 (HongJiShen)   2020-06-13 12:30:00
给足够的训练量AI就能模仿了 资讯盲闭嘴
作者: FinallyPeace (+0)   2020-06-13 12:34:00
AI电竞的时代不远了吗
作者: vitLink64 (无)   2020-06-13 12:36:00
先原地打一套神操作模式,然后跳?
作者: lin70493 (エミヤ)   2020-06-13 12:37:00
然后ai就中离了
作者: AbcPig (一款猪肉饲百款人)   2020-06-13 12:38:00
明显 原po 你觉得他只会玩一场吗?就算刚开新帐号第一场开场中离好了,还是可以用个rookie等级AI上阵啊以后AlphaGo要拿各种电竞世界冠军了
作者: widec (☑30cm)   2020-06-13 12:40:00
结果AI太强了
作者: sad9876520 (EJ)   2020-06-13 12:45:00
算法丢下去发现AI开始送头
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-06-13 12:48:00
玩家 AI 发起了投降投票 (Y/N)
作者: WLR (WLR™)   2020-06-13 12:52:00
中离后,AI开始疯狂垃圾话干扰对手
作者: Informatik   2020-06-13 12:59:00
只会往前
作者: macocu (傻傻的匿名)   2020-06-13 13:03:00
AI开始模拟原玩家反复跳game
作者: foxwu (foxwu)   2020-06-13 13:03:00
传说的AI跟智障一样,不要吧
作者: z635066 (洋葱)   2020-06-13 13:08:00
结果开场跳掉爬分更快
作者: andrew5106 (撿到一百塊雷~)   2020-06-13 13:11:00
不太可能啦 训练要花时间的
作者: neerer (neerer)   2020-06-13 13:16:00
用深度学习纪录所有玩家的动作,然后将所有习惯分类做成数据库,之后有玩家中离,就配对与数据库中最符合的行动模式,这样就行了吧
作者: jeff860109 (路人甲)   2020-06-13 13:18:00
如果玩家都挑的话 游戏还会继续吗
作者: t32908 (ookkokk)   2020-06-13 13:22:00
手游一堆这样
作者: job5786 (用好事情做好心情)   2020-06-13 13:22:00
AI:干你妈的不想赢就不要赢 下去探亲
作者: arbee (亚毕)   2020-06-13 13:22:00
Ai风格跟原玩家一样 那就一样挂网但一直打字喷人
作者: Kedge (0.0)   2020-06-13 13:31:00
以后就会有人被呛AI都比你强 你还是跳game吧
作者: HellFly (十大杰出边缘人)   2020-06-13 13:35:00
AI开呛:你他MA这是什么闪现 喔喔喔喔
作者: qqqlll666 (qq66)   2020-06-13 13:39:00
应该说固定几套打法 在用ai去判断你比较接近那个
作者: edman008ptt (偷偷闲)   2020-06-13 13:39:00
阿肥狗要屌打肥宅了
作者: jimmyx2 (蓝色之月)   2020-06-13 13:53:00
两边中离不就Ai打Ai...NPC对战?这番我看过...
作者: orzwei (orzwei)   2020-06-13 14:00:00
多人对电脑可以多人对多人争议太大
作者: KJC1004   2020-06-13 14:00:00
结果玩得比玩家还好
作者: ghostxx (aka0978)   2020-06-13 14:06:00
结果AI整场都在喷对手跟队友技术
作者: guezt   2020-06-13 14:07:00
AI: 人类玩的好烂 不如灭掉好了
作者: Aquarius126 (Aquarius126)   2020-06-13 14:18:00
先戳10分钟跳game,AI接手继续戳20分钟
作者: Jeremycyc723   2020-06-13 14:22:00
荒野乱斗就是
作者: shingatter (睡猪)   2020-06-13 14:29:00
跳了就用该角色默认值,有基本行动方针即可
作者: Segal (Dino)   2020-06-13 14:40:00
我倒希望用AI代替强国人,反正某种意义上都差不多(咦
作者: kkb512sk (James)   2020-06-13 15:06:00
可以阿不要像手游给肥料电脑,直接给恶梦电脑,你今晚的恶梦队友打的太烂直接嘴到中离换电脑接手多人那里争议太大有些人行动模式真的是伤到脑领手册的那种怀疑小学怎么毕业的
作者: satllion   2020-06-13 15:39:00
结果AI也中离,因为被分析对象之前都这样
作者: fade11 (大概就是这样吧。)   2020-06-13 16:02:00
原来一堆人玩多人游戏只为了赢,那打Ai单机就好了
作者: caro770880 (Ka)   2020-06-13 16:33:00
传说的AI很烂,但zooba的就还行啊,而且zooba也不算很简单的操作

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