如题,对卡牌收集培养游戏啊
每个人都会有每个人的想法
那如果啊
今天让你各位来设计或营运一套游戏
(不考虑程式码问题,就假设有完美的程式码可以完全回应需求)
各位会如何做呢
如果是在下
就会弄剧情对话,角色全员女
然后参考舰C那样设计有几个角色可以选当初始伙伴
一开始让玩家选择性别,根据性别会有不同对话
性别男就进BG世界,性别女就进百合世界
主人公角色自己捏(输入设定)
然后设置好感度系统和送礼系统
好感度100就能触发结婚事件,然后0打枪率
角色们有各式各样,亲情系(包含母姐妹等都有)、哥们系、青梅竹马系、傲娇、病娇等
但就是没有厌恶主人公的
然后婚后语音每个也都有不同特色
但共通点就是不论主线CP感再强
个人空间都会表示你(主人公)才是她唯一的第一名
有时还会跑出在姐妹们眼前不会出现的,深藏于心的形象
完全就是以玩家为中心展开的概念
然后还会在各种语音加注说同一个角色在各玩家家里都是不同人
也就是说你家的A角和其他玩家家的A角是完全不同的
那各位呢