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抽不到还伤荷包,英国调查七成玩家认为手游转蛋形同“赌博”
根据一份关于免费营运制游戏的最新问卷调查,有不少玩家似乎都将游戏中常见的“战利
品箱/转蛋”等机制视为一种赌博行为。这份调查的数据来自英国,而当地许多国会议员
也都认为这类机制确实能被纳入“赌博”的范畴,并应该从儿童可以取得的游戏中禁止。
英国手机零售商CompareMyMobile在最近公开了这份全新的调查结果,而参与调查的对象
则为1500位有着16岁以下孩子的英国成年公民,他们在这次的调查中被问到了许多关于自
家孩子们对手机游戏的游玩习惯。其中有74%的受访者认为游戏中的“战利品箱”确实能
够被视为一种赌博,约65%则认为免费游戏有着成瘾性,有64%的受访者认为免费游戏反
而更容易让玩家们在游戏中“付费”。
除此之外,许多受访者也都认为现行的“战利品箱”在掉落率的调配上并不公平。就以
WWE官方授权的免费手机游戏《WWE Champions》来说,玩家们每花费2.56美元仅能换来
1.49%的稀有物品掉落率。
在2020年6月1日展开的“Colossal Classics Week 4 Loot”活动中,玩家在《WWE
Champions》中获得Ronda Rousey或Rey Mysterio等摔角手卡片的机率就是这么低。然而
,这类掉落率在包含“战利品箱”机制的游戏中似乎也早已成为了某种常态,甚至还有着
许多更低的案例,而Google Play也要求开发商必须要在游戏中对外公开“战利品箱”等
随机内容的详细掉落率资讯。
即使在看到了详细的掉落率之后,这似乎也无法阻止玩家们持续花钱购买这些战利品箱或
是其他类似的随机内容。在这份调查中,有97%的受访者都承认自己曾经在免费游戏上进
行过类似的花费,甚至其中一位受访者还在一款游戏上花费了超过7000美元。
就在去年,有报导指出某位英国玩家在《Runescape》游戏上花费了超过6万2000美元。由
于有部分的小额付费选项都超过了300美元,不难想像为何有玩家会在这款游戏中花费如
此庞大的金额。
即使许多玩家都开始将这类型的随机内容视为一种赌博,但以目前来说,仍然尚未确定英
国政府是否将会针对类似的内容采取行动。值得一提的是,像是比利时等其他欧洲国家目
前都已经针对“战利品箱”订出了相关的法规,让在18岁以下的玩家可以取得的游戏中提
供类似的内容都成为了一种犯罪行为。
因此,游戏发行商势必也得对此做出回应,而定期推出新的付费“战斗通行证”(Battle
Pass) 似乎成为了另一个全新的选择,这个新兴机制为玩家们提供了丰富的任务,如果在
限定的时间内完成任务,就能够换取特定的奖励。即使如此,EA过去在与英国政府面谈的
同时,也曾经用“惊喜机制”来形容战利品箱,所以目前看来,类似的随机内容似乎还会
在游戏产业中存在好一段时间。
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而且还是只会输不会赢的赌博