楼主:
Abre (任愉悦)
2020-06-10 11:45:30记得看过一个说法
炉石为了避免入门门槛太高
而且要提高娱乐性
(让菜菜的新手也能有机会赢老手)
所以特别会设计这种RNG机制
而且越来越多
现在炉石的运气成分真的比以前多很多
但有没有比较有趣真的见仁见智了
作者: su4vu6 2020-06-10 11:47:00
反正大家都只玩自走牌
出过一个超稳定不是靠赛的机制啊 结果把整个游戏搞烂最后草草退场,奇偶
作者:
afking (挂网中)
2020-06-10 11:51:00RNG没什么问题,但单卡上下限大就是问题
稳定的机制 指像终极瘟疫这种不用靠赛 但抽到就是赢一半的牌 其实终瘟就是稳定版尤格而已
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2020-06-10 11:52:00RNG是为了发挥程式才能展现的效果 但已经走火入魔了
作者:
afking (挂网中)
2020-06-10 11:52:00奴隶战这么优秀的牌组消失真的可惜
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2020-06-10 12:11:00所以集满COMBO一回杀这东西炉石一定锁死你
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-06-10 12:12:00奇偶的问题不是不靠赛,是它把牌组的发展性毁掉了
作者:
Jotarun (forever)
2020-06-10 12:20:00wwwwww
RNG就双面刃 LOR避免RNG结果跟死人游戏差不多
这在炉石板吵到没人想吵结果换个地方继续吵failfish
作者: EvilCerberus (想听树懒叫) 2020-06-10 13:57:00
自走棋启动器