[闲聊] 台湾是不是需要falcom类型的游戏公司

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2020-06-09 21:12:11
被游戏耽误的音乐大厂falcom
严格控管人事成本
技术研发能省则省
每年固定产出一款2A等级的作品
规模虽小知名度却高
还是业界人才培训中心
falcom模式是不是很适合台湾的游戏公司参考一下?
作者: zhtw (人生就是不停的后悔。。)   2019-06-09 21:12:00
赤烛啊
作者: a85316 (No More Pain)   2020-06-09 21:14:00
如果仙四团队没有被挖到中国 大概也有这水准吧?
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-09 21:16:00
台湾不是会骂怎么不长进不换unreal4
作者: nh60211as   2020-06-09 21:18:00
请更正,是1A级
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-06-09 21:21:00
0.5A吧 最近动作改善大概能变变成0.7A
作者: s32244153 (Hir0)   2020-06-09 21:23:00
那也要有台湾的索尼喂饭给他吃
作者: cefywo (新竹结衣~* 妹妹废文科长)   2020-06-09 21:23:00
我觉得只有0.4A
作者: bestadi (ADi)   2020-06-09 21:24:00
仙四就上海软星阿 之后变上海烛龙而已
作者: okah (lulala)   2020-06-09 21:29:00
啊不就雷亚吗...
作者: Nravir   2020-06-09 21:31:00
说真的,需要钱吧= =~看这次赤烛能不能卖爆,政客该低调帮既然政府都能洒一堆奇怪 台湾本土神作,应该可以洒成功作?
作者: alinwang (kaeru)   2020-06-09 23:52:00
仙四团队绝大多数都是中国人,除了监制和制作人及美术组长和配乐少部分是台湾人。当初跳过去烛龙的也就一半而已,另一半归建北软和离职
作者: LuMya   2020-06-10 00:51:00
当年一堆台湾团队都被对岸挖走了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com