如题,银魂的冲田就有一种玻璃剑属性
攻击高但是防御低血条短
这种属性感觉就是很适合拿来压制但是一被反击就容易直接下去
这是不是也是一种平衡啊
干爆强的攻击力,但是防御力低到吃一招小的就很容易直接满血变中破甚至大破状态
那今天如果有个角色这样设计
攻击、爆击强大到SSS级魔王都能一招红血
辅助能力也是各种干爆强
缺点就是防御力低到笑或血条短
或是续战力低到战斗5分钟要休息1小时
这样还算是平衡吗
还是因为攻击力太高,这种弱点没意义?
各位怎么看
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2020-06-09 18:17:00惠惠:?
作者: none049 (没有人) 2020-06-09 18:19:00
这要看游戏本身有没有能够全程无伤闪招的机制如果有的话就是操作难度很高报酬率也很高的技术角如果没有的话代表只能刷小怪因为因为在王面前死人没输出
作者:
x851221 (SuperDog)
2020-06-09 18:20:00这种通常都技术角啊 高手很秀 屁孩爱拿
作者: none049 (没有人) 2020-06-09 18:21:00
另外玻璃大砲再+1
作者:
tok892xt7 (台南Yuimetal)
2020-06-09 18:25:00就茶渡啊
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2020-06-09 18:26:00冲田
“Sだからこそ打たれ弱いの!ガラスの剣なの!”原文就是这样:(
作者: secutor145 (Benvilla) 2020-06-09 18:38:00
玻璃大砲 刺客角很多都这种设计概念吧
作者:
harehi (hare)
2020-06-09 18:42:00玻璃剑我还以为在讲薄刀战
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2020-06-09 18:45:00玻璃剑好像是某个老JRPG作品中的武器,攻击很高但耐久低
作者: EvilCerberus (想听树懒叫) 2020-06-09 18:53:00
高攻易倒语源是英文的Glass Canon, 早期是用在法师法师这类伤害高只能穿布甲的角色。后来日本创造出穿
作者:
URayJJ (网络人间Mk-II)
2020-06-09 18:54:00可能是来自创世纪,攻击力爆高但是砍一次就碎
作者: EvilCerberus (想听树懒叫) 2020-06-09 18:54:00
越少越厉害的系统。
作者:
uuuujoe (Joe)
2020-06-09 18:57:00惠惠
作者:
P2 (P2)
2020-06-09 19:02:00刀语的玻璃剑是另一把 透刀
作者: braveheart9 (酒渍) 2020-06-09 19:04:00
无月那种吧,放下去就不能用了
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2020-06-09 19:22:00就典型善于欺负人但被欺负就哭,简称:
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-06-09 19:30:00古早的美式RPG创世纪就有Glass Sword这把武器 攻击力是全游戏武器最高 但是用一次就会坏掉
作者:
jupto (op)
2020-06-09 19:33:00刀语的刀大部分都只是潮而已 没什么用处吧
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-06-09 19:38:00通常是叫玻璃砲吧?玻璃剑我还真第一次听说所以是rpg那边出来的?长姿势
作者:
blc (Anemos)
2020-06-09 19:40:00Ultima
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-06-09 19:40:00攻击力高只能用一次,你是不是在查:铁拳?
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-06-09 19:42:00玻璃大炮型实况主
作者:
Tochter (苹果花)
2020-06-09 19:45:00早期都叫玻璃剑,我也是先听到玻璃剑,才听到玻璃大砲这个说法
玻璃剑 Ultima 9 有。攻击超高,砍一刀就断
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2020-06-09 19:46:00人生一击生锈的长剑
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2020-06-09 20:44:00玻璃渣炮
跑TRPG就说法师是玻璃大砲啊,不过总悟玻璃剑就漫画原说法