※ 引述《Lupin97 (Lupin)》之铭言:
: 公主连结 プリンセスコネクト!这个游戏,是在2015-2016间一度挂掉的作品、IP,
: 先给前作PV版本(OP?) UE:我这时真的是主角……
: https://youtu.be/SqvJCazYWWw
: Re:Dive ED版本
: https://youtu.be/Nc-loMDILXc
: 听说这时期它的游戏性不好,游戏模式的演出有点尬,作不到2年就收摊,
: 照观察来说如果是大部分的作品,通常倒掉后就再起不能,宁愿推出新的游戏去替换
: 原有的空缺。
: 然而,Cy games 在 2018 年(间隔了2年!)推出了公主连结 Re:Dive,撇除日版第1年
: 的傻眼课金限定连发模式,依今日结果论来说的确救回了这个IP,还蒸蒸日上地在手游
: 榜上有名在列,周边、动漫画联动发展良好。
: 究竟公主连结这个IP,是有什么魅力让 Cy 花费心力去重新制作手游?因为前作粉丝死
: 忠支持?因为Cy官方是一间没有成果、绝不放手的的公司吗(马娘:……)?还是有其
: 他原因?
: ※
: 我必须称赞、在公主连结Re:Dive推出非传统信号灯式的御三家,这个点子确实提起了
: 个人想入这个游戏的兴趣,还满耳目一新、且算满有趣的 @[email protected]
https://www.bilibili.com/video/BV1xA411b7Z9
如果你愿意花大约半小时去了解一下当初公连R在日本上市后的历史,你就会了解到
公连R上市之后不仅不算是一个一帆风顺的作品,
甚至运营搞出问题多到让这IP第一年就面临到可能会收摊的危机
长草期过长、新角数值爆炸、限定角多到防不慎防、青天井暴死、人权角色影响游戏体验
即使游戏设定或玩法多么地吸引人,但上面几项其中任何一条都足以让玩家弃坑
例如当初克莉丝缇娜,日服玩家一开始只有10/31~11/3四天去决定要不要抽她,
而且新角色追加的公告是10/30才发出的,很多人根本没存石也不知道该不该为她课金
但偏偏克莉丝缇娜的有无直接影响未来你在公连R中的人权地位
更别说当时日版是青天井,抽不到就是抽不到
我要是没抽到我也会想退坑 根本搞人,连给玩家一点时间犹豫一下该不该课金都不给
但以上这些问题搬到台服陆服之后,全部靠着未来视获得了完美的解决
加上台版当时各种香香包,2018年我没玩公连都知道礼包连结了
所以说为什么公连在台湾和在大陆能够火成这样,相对地在日本却没有这么红
我是一点都不意外