性能怪兽!Unreal游戏引擎为PS5改写读写系统
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新世代主机PS5即将上市,今(4)日外媒报导,由于PS5内建的高速SSD读写速度实在是太
快了,Unreal Engine游戏引擎开发商Epic Games甚至不得不改写他们即将推出的Unreal
Engine 5代引擎的读写系统,以让Unreal Engine 5引擎能充分利用PS5的超强性能。
PS5搭载825 GB容量的SSD,读取速度可高达5 GB/s。 图:翻摄自Youtube
新世代游戏主机PS5即将正式推出,虽然索尼依旧让PS5的内容保持神秘,不过在先前的技
术规格发表会中,索尼还是公布了一些核心性能数据,包括PS5将搭载AMD Zen2 7奈米8核
心16线程,最高时脉可达3.5 GHz的CPU、以及浮点运算能力高达10.28 TFlops 的AMD客制
RDNA 2架构GPU等。
其中官方特别强调PS5将搭载超强读写能力,PS5将内建825 GB容量的高速NVMe固态硬盘,
读取速度最高达5.5 GB/s,搭配16GB容量的GDDR6内存,读写速度号称达448GB/s,这让
PS5有能力支援瞬时更大量的素材连续存取需求。
知名游戏引擎Unreal Engine开发商Epic Games上月就发布了最新一代游戏引擎Unreal
Engine 5的演示影片,该影片全程使用PS5主机实时渲染制作,其拥有的动态全局光照科
技Lumen、以及虚拟化几何体技术Nanite,让开发者可以直接引入影视级美术资源,不用
进行优化就可以导入游戏引擎中,两者搭配让Unreal Engine 5得以呈现出前所未有的超
精细画面,不过像素级的画面呈现也让Unreal Engine 5的游戏读写速度要求突破天际。
今日外媒报导,Epic Games工程部副总经理Nick Penwarden表示:“PS5在运算速度与画
面表现上都有巨大的进步,但它的存储架构真的非常特别。”“在能以极致速度实时传输
物件后,这让开发者得以创造出更深刻且更具细节的环境,改变了我们对内容流(
Streaming content)原本的想法。这规模大到甚至让我们参考PS5来重写了Unreal
Engine的I/O次系统(I/O Subsystems)。”PS5高速SSD超强的读写速度,让Unreal
Engine愿意为其重写读写系统,这其中的宣示意义不言可喻。