[闲聊] 各家大厂的游戏引擎特色是啥?

楼主: superRKO (朋友最重要)   2020-06-03 11:06:15
蛮多公司都有自己的游戏引擎
像是EA有寒霜
FYK有FOX
SEGA有龙
R星有RAGE
CAPCOM有RE、MT Framework
EPIC的UE系列
Unity等等
想问一下,上面各家的游戏引擎的特色是什么?
感觉RE引擎现在的应用都是用在那种很恶心的肉块跟僵尸上
不知道套用到MH或其他游戏上会是啥感觉
龙引擎就... 人龙
UE5最近发布的那个实机影片每个效果真的都蛮震撼的
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-06-03 11:08:00
Unity神作生产器
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-06-03 11:09:00
你讲的跟引擎没啥关系吧,都是素材重复利用==
作者: d512634 (薯条)   2020-06-03 11:10:00
脱裤魔 柔肤引擎 奶子
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-06-03 11:12:00
你怎么没提B社那个祖传烂引擎
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2020-06-03 11:12:00
R星那游戏引擎其实很强..
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2020-06-03 11:14:00
不是有公司的乳房是实际用公司女职员的胸部去做参数
作者: LuckSK (幸运的SK)   2020-06-03 11:14:00
内文讲的跟引擎有什么关系? 光影 投射 物理表现 表面材质这些都没关系?
作者: M4Tank (M4Tank)   2020-06-03 11:17:00
P社的克劳塞维兹表示:谁能跟我比烂
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2020-06-03 11:26:00
简称P社烙赛引擎
作者: CODDDD (决胜屎刻)   2020-06-03 11:29:00
Source经典中的经典,现在看也不会过时
作者: adgbw8728 (ass)   2020-06-03 11:37:00
祖传引擎的b社是Bethesda吧= =
作者: krousxchen (城府很深)   2020-06-03 11:42:00
其实游戏公司的引擎都是他们做的游戏,加上一些做游戏的功能,就像unreal引擎前身就是一款叫unreal的游戏,游戏公司引擎不像unreal引擎授权给其他公司用,所以游戏公司自己的引擎其实都有他们游戏擅长的特色
作者: egg781 (喵吉)   2020-06-03 11:46:00
Bethesda万年不换,就看上古6能不能逼他们换囉咦?是Bioware还是Bethesda?我不知道有没有记错Bioware好像到圣歌之前都没换引擎
作者: LuckSK (幸运的SK)   2020-06-03 11:53:00
闇龙纪元那时候就换了吧,然后炸裂?
作者: qaz911420 (Fan)   2020-06-03 11:59:00
B射祖传引擎 上古 废土的打击感都有够烂
作者: foli365 (北原春渣)   2020-06-03 12:16:00
b社那引擎是真的烂 打击感烂 读取慢
作者: bc0121   2020-06-03 13:51:00
se社的水晶工具:帮ㄈ…
作者: syldsk (Iluvia)   2020-06-03 13:52:00
哭引擎:

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