[讨论] 手游有那么难营运吗?

楼主: crash121 (冲撞小子)   2020-06-01 23:12:03
最近看版上一堆手游灾情连连
FGO长草那么久结果活动负评连连,不过这算还好的
刚刚看到22/7抱怨文,怎么游戏能做那么差
维修完问题没解决,不过这比较像工程师问题?听说日本工程师很烂,还是放在一起讨论好了
还有看到光荣的航海手游放外挂出来
连著名佛心CY出来的弹射世界也能搞到玩家不爽
最惨最惨还有konami的love plus,把玩家档案删掉,烂到无法再烂
说了这些 毕竟爆炸才会上来抱怨,自己接触的手游也不多
究竟手游有没有那么难营运,一个问题比一个扯
还是我只是看到特例,日本工程师其实都很厉害,营运大多都很佛心
各位怎么看?
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2020-06-01 23:13:00
作者: youareabitch (超健全空间)   2020-06-01 23:13:00
不是手游难营运 是好的营运难找 好抱0.0
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-06-01 23:14:00
弹射不是技术问题吧,营运操作强度太过头被喷
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-06-01 23:14:00
连线游戏本来就不好做 要考量的太多
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-06-01 23:14:00
手游这么多 你也才举这四个
作者: npc776 (二次元居民)   2020-06-01 23:14:00
我觉得各行各业都一样 第一线的知道怎么操作可以讨好客户
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-06-01 23:15:00
最早的弹珠好像资料还放在客户端 可以直接改弹珠
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-06-01 23:15:00
放多少心力在项目身上。至于其他开服翻车的纯粹是菜
作者: cactus44 (钢弹仔)   2020-06-01 23:15:00
十年多前一堆人就在网络嘴了,然后十年间没一个自愿跳出来搞就知道多难
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
大部分其实根本吸不够多人来玩 这种没多久就自然倒了
作者: npc776 (二次元居民)   2020-06-01 23:16:00
但是老板要你照他的意思做 薪水他在付 你不能说不
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-06-01 23:16:00
你看KMR多懂人心 玩家不爽就塞一堆石头让玩家闭嘴 我就很吃这套
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-06-01 23:17:00
没办法准确预估服务器的承载能力,也有分工不明确,没
作者: hjbe5932 (Lin)   2020-06-01 23:17:00
有什么样的玩家就有什么样的营运公司阿
作者: hjbe5932 (Lin)   2020-06-01 23:18:00
一堆人还不是边嫌边课,我是游戏公司当然就栏的改了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-06-01 23:18:00
懂得怎么发福利真的很厉害 尤其可以发到让玩家想花钱
楼主: crash121 (冲撞小子)   2020-06-01 23:18:00
我也知道不容易啦 只是有些例子实在太扯 才来跟大家讨论讨论 高层耍智障感觉很有可能
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-06-01 23:19:00
你看家机大厂作游戏作了几十年 真的上手机没几个能打的反而那些新创起的手游公司大家骂归骂 还是继续玩
作者: amsmsk (449)   2020-06-01 23:20:00
高层智障你也只能吞啊
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2020-06-01 23:20:00
CY对于强度的拿捏不是很好,看看公连新黑但KMR坚持不buff,而是加强boss的强度
作者: Tsozuo   2020-06-01 23:21:00
看哪一个面向的营运吧 如果是硬件的 那就真的是技术上跟
楼主: crash121 (冲撞小子)   2020-06-01 23:21:00
隔行如隔山 大厂思维没跟上手游的思维
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2020-06-01 23:21:00
更加压缩其他角色的出场率
作者: Tsozuo   2020-06-01 23:22:00
资金的难题 像love plus那个要收的 看营运跟玩家的互动吧
作者: npc776 (二次元居民)   2020-06-01 23:22:00
没玩公连 不过新角就是要够崩坏才会有人课嘛 出一只很香的仓管谁会买单
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2020-06-01 23:23:00
我怎么看不懂这篇是要战工程师还是战营运
楼主: crash121 (冲撞小子)   2020-06-01 23:24:00
单机大厂来做优势还是满大的 光ip就能吸第一波 就算后面
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2020-06-01 23:24:00
有的就高层乱搞一通 底下的人也很无奈
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2020-06-01 23:24:00
问题是CY已经不是第一次这样搞了啊
楼主: crash121 (冲撞小子)   2020-06-01 23:25:00
工程师跟营运我也不知道怎么分 就写在一起了 你想讲哪个就讲哪个吧
作者: max83111 (攻击态度)   2020-06-01 23:26:00
继续搞了好几次就代表那不是问题阿
作者: cactus44 (钢弹仔)   2020-06-01 23:26:00
工程应该是制作那边人吧
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-06-01 23:29:00
正月凯留比较像是制作方没玩家会玩游戏弄一个很有问题的机制出来却没人看的出来不然pcre的强度控制算是还可以的
作者: jackie1115 (jackie)   2020-06-01 23:30:00
CY平衡一直都不怎么样阿,从GBF开始就有过不少次平衡爆炸的纪录
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-06-01 23:31:00
讲好听是肯尝试新机制 然后新机制第一位老是平衡爆炸强爆跟弱爆都有也有不少单纯用脚填数字填到爆炸就是
作者: loltrg42972 (Rui)   2020-06-01 23:34:00
出一只很香的仓管谁会买单 爱蜜莉雅表示:
作者: DarkApplePie (Darkapplepie)   2020-06-01 23:34:00
公连说真的到现在也只有新黑发生过那问题问KMR 他说谁知道你们玩家会这样玩花式充电
作者: Tsozuo   2020-06-01 23:35:00
CY就真的很暴雪啊 一代patch一代神
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-06-01 23:36:00
FGO这种躺着都能赚的也能出事是有点厉害
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2020-06-01 23:37:00
CY式平衡就是出不定时出一些把META炸掉或脑洞很大的怪东西
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 23:37:00
不是手游难营运而是长期更新类型的多人连线游戏都难营
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2020-06-01 23:37:00
没把,我大万代手游营收跟主机游戏营收都不差啊
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 23:38:00
运,然后随着更新周期越短,出包率就会越高,手游算更新周期最短的了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-06-01 23:40:00
因为营运跟大老几个开案抽%仔是跟老板比较好的你底层有想法就正确 1讲出来变成他人功劳 2他就弄了一堆垃圾
作者: cycy771489 (曾经的信徒)   2020-06-01 23:41:00
所以学神魔,大家天天骂,还是来来抽卡
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-06-01 23:41:00
把meta炸掉才能出新角骗钱啊(x脑洞很大的怪东西反应好的话后续就可以继续出
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-06-01 23:41:00
要认真做还要先把他弄的垃圾清理干净=无限住公司=也没加班费
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-06-01 23:42:00
反应很烂就当黑历史收起来 哪天平衡更新把技能组修掉
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-06-01 23:42:00
到时候老板还是升他,你想做我也4觉der你hen佛心
作者: Puye (PUYE)   2020-06-01 23:44:00
无所谓吧 战力膨胀再膨胀 才能让强度取向的玩家课起来
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2020-06-01 23:45:00
我不太喜欢CY有一点是他蛮少出来在网络跟玩家互动, 我不知道是不是其他游戏公司也是这样,但是游戏某一版很屎的时候就很想听听他们怎么做出这种鬼东西……
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 23:47:00
几乎每个游戏公司都不会告诉玩家他们怎么做出很屎的东
楼主: crash121 (冲撞小子)   2020-06-01 23:47:00
出来解释观感好很多是真的 小弟玩龙绊看到营运出来说话都有种信心加持的感觉 老任本家也这样 感觉很好
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2020-06-01 23:48:00
F有声优在抬轿也算部分原因吧
作者: simpleclean (million )   2020-06-01 23:52:00
不用怀疑 日本这些写手游的工程师素质烂到你无法想像
作者: Khatru (.........)   2020-06-01 23:52:00
神魔便宜啊!骂规骂,但是看到其它游戏更坑,还是算了吧
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2020-06-01 23:56:00
像虽然大家都在骂木村唯人但他出来真的会让玩家比较安心一点……对我就是在骂这版本的SV 少数我真的觉得蛮糟糕的一版,玩一玩自己莫名奇妙被秒杀XD 而且是每个牌组都这样
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-06-02 00:18:00
作者: s7503228 (情报屋)   2020-06-02 00:23:00
营收很高就算营运好的话其实不难啊 一堆垃圾游戏都爽赚也不见得搞储值活动以外的东西
作者: neroute (Neroute)   2020-06-02 00:26:00
曲艺士之乱是有名到没碰龙拼的人都知道的夸张程度
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2020-06-02 00:44:00
CY平衡就是笑话,看看SV之前光速被砍的螺旋妖再看看女帝,你跟我说平衡?嘻嘻
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-06-02 00:48:00
老实说蛮难的 最难的不是游戏弄的好不好 而是如何让玩家玩的开心又能满足老板订下的营收目标
作者: funkD (放可)   2020-06-02 00:49:00
女帝是很强阿 可是毒瘤机械吸不都不带女帝问题还是出在地铁啦 垃圾东西地铁不砍那环境我就很懒得玩
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-06-02 00:50:00
如果老板没那么贪心送石会比较大方 如果老板的欲望跟无底洞一样的话就很难搞了
作者: bightv19018 (小兔子)   2020-06-02 00:57:00
还好我只舔母猪
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-06-02 01:04:00
有钱乱搞都行,没钱正经营运照样倒闭
作者: Asbtt (潜水~)   2020-06-02 01:09:00
神魔之塔还活着。还一直霸占巴哈姆特。免洗手游店店。
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-06-02 01:50:00
不BUFF就是要你抽当期角会BUFF就是敌人强度会暴涨
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-06-02 02:35:00
cy弹珠你那么抠还敢这样砍 还是在up池之后 补偿更是可笑 直接退坑 目前看来没退错
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2020-06-02 02:53:00
我觉得佛的都倒了....QQ
作者: LuMya   2020-06-02 06:43:00
看产品 像FGO 随便弄都会有营收
作者: JTFWAHQ (公务员)   2020-06-02 07:22:00
当然难 一次出问题整款游戏搞不好就废了
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-06-02 07:54:00
FGO这种宇宙神作长草10年都不会岛吧
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2020-06-02 08:54:00
我是感觉在维持收入又要保持人气是蛮难平衡的
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-06-02 11:06:00
KMR哪是发石 而是装死 找漏洞钻好吗看那凯留 KMR还不就搞更难的难度搞玩家然后大家继续凯留搞爆SV 让CY角不停复制贴去别游戏大洒币是CY的骗钱政策 KMR这种整天挤牙膏的家伙算了吧跟盐川差不多水准的烂

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