Re: [闲聊] 赌徒谬误:关于抽卡的机率

楼主: Atima   2020-06-01 21:25:02
※ 引述《NukAnah ()》之铭言:
: 嘛,这真的不得不再次感叹
: 设计抽卡转蛋商法的着实天才
: 完全掌握住人性
: 贪婪好赌(低投资高回报)、虚荣(晒卡)
: 的心理
: 没错,前提是
: 当内容物固定时
^^^^^^^^^^^^^^^^^
这个就是厂商可以玩文字游戏的地方
因为如果厂商在池子里面做手脚
让每个UID的SEED不一样,
但是总抽取率一样,那真的很可怕
完全没有违反法律
但就是可以搞死你
就像我还在玩的某款一样
假设一个活动有两个SSR PICK UP
号称是一样的机率(2%)
结果抽起来很多人常常是同一边来了四张五张
另外一边一张也不来 就卡死同一边
但神奇的是看大数据的统计
却是两边出货机率几乎相同
所以是某些人特别非洲??
还是说是厂商让他们非洲呢???
以前的龙珠爆裂激战就被玩家发现
厂商可以决定什么玩家可以抽中什么SSR,
你的卡池如果没有这个SEED,打死你也抽不出来
这也是因为厂商智障自己把SEED表公布出来才被抓包
后来厂商居然装死撑过了这波........也是佩服
我如果是厂商就更狠
用 UID + 时间轴 来乱数决定你的SEED
你某个时段就是抽不出某些角色 或是某些角色的机率被压低
某些时段就可以抽得出来
反正总机率不变就没有违反法律
你看的到别人抽的到
但是你就是抽不到
或是你一下就当欧洲人
换你附近的每个都爆死
大数据只要维持恒定 就很难被抓包
不要像猴女事件那样搞到大家都大爆死
没抽中的出来靠北靠母
只会被嘲笑是非洲人而已
大家轮流欧轮流非 这就是逼课的节奏~~~~
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2020-06-01 21:27:00
所以后来才要公布个别抽取率,不能仅以稀有度分别
楼主: Atima   2020-06-01 21:31:00
但是....他没有说个别抽选率是给玩家的还是给大家的或是像我说的 采取变动机率的机制总之现在厂商可以做手脚的地方真的太多
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2020-06-01 21:42:00
还好啦,玩个游戏的风险而已,股票啥的更可怕
作者: amaranth (liann)   2020-06-01 23:05:00
这篇说的是对个别玩家或个别时段机率进行调整,但是总量不变,可以刺激想要全收或特定卡的人一时狂抽

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