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NVIDIA呼吁游戏业者:主动在5月底前同意支援GeForce Now服务
2020-05-30 08:15 联合新闻网 / 杨又肇
在对外公布新服务政策里,GeForce Now副总裁Phil Eisler呼吁合作发行商、开发商等游
戏内容提供者,务必在5月底以前主动于游戏内容加入支援GeForce Now服务项目,否则游
戏内容将会从GeForce Now服务列表中移除。
而这样的调整,自然是希望取得游戏内容提供者正式授权,避免先前与动视暴雪、
Bethesda及2K在内游戏业者发生内容使用争议,希望在正式取得游戏内容提供者同意下,
让游戏内容可以顺利透过GeForce Now服务提供串流游玩。
相比Google Stadia采取游戏分开购买使用情况,GeForce Now服务允许使用者绑定个人
Steam或Epic Games Store所持有游戏内容,并且能直接连动使用,无需再次购买相同游
戏内容。
而对于游戏内容提供者而言,这样的举动自然会削减部分游戏销售机会,加上NVIDIA在
Geforce Now服务成为正式版本运作时,直接沿用先前在测试期间与游戏内容提供者洽谈
合作提供游戏内容,使得游戏发行商、开发商对此产生不满,进而对外发出声明,并且要
求NVIDIA将游戏内容从GeForce Now服务下架。
目前包含SEGA、CAPCOM、Crytek、Konami、Xbox Game Studios、Rock Star、Square
Enix、Take-Two、2K Games与华纳游戏旗下游戏作品,都会在近期内从GeForce Now服务
下架。
不过,Phil Eisler强调目前仍有超过200家游戏发行商持续与GeForce Now服务合作,包
含万代南梦宫、Bungie、CCP Games、美商艺电、Epic Games、Riot Games、Ubisoft、
Valve在内游戏发行商、开发商,将持续提供GeForce Now服务使用超过2000款游戏内容,
并且透过串流游玩方式使用。
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