我一直觉得很奇怪
刷宝游戏最重要的不就是打宝的感觉
还有脚色一步步成长的过程
所以在打宝的过程中也必须有些手段让玩家感受到自己变强
像是基本、副属性的提升 或是有些特效可以使用
中规中矩的就像D3 基本的力量敏捷等等属性 每件装备都会有
而附加的副属性像是火焰伤害提升之类的就每件装备不一样
这样就算是没有什么好装 靠着角色基本天赋和装备给的属性也能慢慢从低难度开始刷起
去取得会给更高属性的装备
那么问题来了 既然"让玩家感受到自己在变强"是刷宝类游戏的一大重点
为何还有游戏要采用成长性全都在装备上的做法?
像是全境封锁系列
脚色基本上是装备放置架 拔掉装备后大家的天赋专精都长得一模一样
就算是二代有特化职业 但特化职业天赋与其说是天赋不如说是基本能力
终究要全部点满的 没有选择的空间
全境想换不同的打怪方式就一定要有装备才行
这次的Minecraft Dungeons也采用类似的机制
这种机制对于打宝游戏到底有什么好?
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2020-05-29 22:53:00ㄜ... 像D3?
作者: eiin (eiin) 2020-05-29 22:54:00
因为平衡调整只要调整装备就好不用考虑其他 ?
wow不是刷宝游戏,但用了刷宝游戏的机制混搭成的网游啊类型不一样,但在机制上是相同的
作者: symetyr (symetyr) 2020-05-29 22:57:00
每个人都一样不就代表好做吗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-05-29 22:57:00这样你才有动力去刷地城阿.........
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
2020-05-29 22:57:00不吃装的基本上都是车枪球类吧
作者:
god78987 (god78987)
2020-05-29 22:57:00因为人类是有极限的 但是装备没有
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-05-29 22:59:00WOW虽然类型不同,但也是在打装备吧
作者:
tindy (tindy)
2020-05-29 22:59:00你先说你想要的是什么吧 等级无限还是啥还是空装也能打
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-29 22:59:00就懒得做职业跟天赋
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-05-29 23:00:00因为你说的第三行就不是他人需要的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-29 23:00:00技能都塞装让你更多随机要素要刷,乖,下去刷
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-05-29 23:01:00黑暗灵魂除非一直往上练,不然点数也是为了配合装备去点的
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-05-29 23:01:00就像是有儿童游乐缺的麦当劳会让小孩以为不是餐厅但他本质上就是餐厅
作者:
ian115 (伊恩176)
2020-05-29 23:01:00MHW刷的宝是珠子
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-05-29 23:03:00你应该先把任何游戏回归以后去看 这个游戏的目的最终设定让玩家取得的目标是? 这样去看就会知道随机掉落的9成差不多都4喇但是大家很努力在创造幻象,让玩家以为不是
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-05-29 23:04:00因为你搞错了..他一开始就没有要你成长啥,刷宝游戏就
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-05-29 23:05:00才会一路进步到现在R
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-05-29 23:05:00是要让你永远刷不满。ˊ_>ˋ
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-05-29 23:05:00我比较不喜欢装备词缀太多的游戏,因为拿到的几乎都垃圾
作者:
gaha (gaha)
2020-05-29 23:11:00逼你一定要刷宝啊,这样才玩得久又容易增加变化。
刷宝游戏刷装备让自己提升不是很正常吗,就算只靠装备也没什么奇怪的吧==
作者:
Jabarkas (手提箱农夫)
2020-05-29 23:17:00装备制就低能设定啊
所以游戏会调整难度啊,不会让你一辈子拿不到如果是打宝游戏更应该要这样设计,你才会有打宝的动力打宝游戏就是打了新宝→挑战更难的关卡→打更强的宝物→再打更难的关卡,直到全部关卡都打完或是你全部宝物都蒐集完1的情况下就算打不到宝也会让你在打怪的过程练出手感啊
作者: jerry012188 2020-05-29 23:28:00
poe:...
印象中的打宝游戏几乎都是动作类的,手感练久了自然动作就会变顺了吧,变顺能不能多少提升打赢怪的机会?
增加游戏时数啊角色要成型要靠打到关键装备才行,只靠配点就是练上去就完事了的东西
2的情况下也是有打宝的过程啊,一直打一直打也会熟练不管1还是2都要花时间,但你1就是纯练技术,2还多了宝物奖励的能力值
魔物猎人 装备成长靠打宝 角色成长靠玩家的交战记忆
作者:
kurtc (夏日的误会)
2020-05-29 23:34:00仁王也是啊 武器装备农好农满 就变无双了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-29 23:37:00你可以去玩刷等游戏啊==
作者:
yukari8 (林檎)
2020-05-29 23:40:00大部分都不会做到没刷到宝就打不下去吧...顶多就是比较难打 多准备些消耗品或技术上去也能过
作者:
arbcs (å…‹èŠæ¹¯æ™®æ£®)
2020-05-29 23:47:00所以有什么游戏会让你刷不到装无法前进的@@
作者: vinex518 2020-05-29 23:52:00
WOW如果不是刷宝游戏 就不会有人这么在意BIS了
作者:
awerte (seafood)
2020-05-29 23:55:00你的1.2可以同时存在啊 全境就掉高品质装的机率低 但是你反复刷你的技术会变好(?)
作者:
STRO (LKK)
2020-05-30 00:47:00想起曹操传,角色、武器、防具都要练,真怀念
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2020-05-30 00:57:00
全境2的重点在于延长玩家时间,RPG元素对制作组而言不重要,透过调整TTK和敌人强度调整关卡攻略速度结果TU8被骂翻加上ban人事件玩家流失一大批,赶快增加一些让玩家高兴的装、降低TTK
你要反过来想,就是因为刷不到就过不了,刷到的成就感才会不同凡响,才能够炫耀,别人看了才会更想刷。很多时候思考问题不能只从自己的角度,特别是不知道自己定位的时候,你想想抽卡游戏哪个人不希望自己在现有的环境下自己的抽卡机率是10倍甚至必中,但是真的发生了反而因为人人都有所以抽到也没感觉了,这边也是一样的,一个游戏设计的让轻玩家也能追上重度玩家,那谁要去当重度玩家呢?人人能过的游戏是没有人在炫耀通关的
作者:
haudoing (阿华平凡版)
2020-05-30 02:15:00通常刷宝都是已经破关之后的事情吧,end game内容还能怎么变
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-05-30 02:34:00有些游戏没刷到关键装备的确是蛮痛苦的啦譬如异尘余生76玩潜行狙击的玩家,没染血武器没人权....染血(效果是血量越低攻击力越高),举个例一把普通猎枪攻击力大概150上下,如果你拿到染血猎枪,直接翻倍到300多再搭配突变和卡片加成,攻击力达到500多,500比150.....我记得有人弄到更高,但我不知道那怎么用的,真的是龙傲天跟吃土的差别=_=然后潜行攻击2.5倍,那一枪打下去就像餐哥说的:阿你是多屌!没有关键武器打一些强怪就变成~餐哥:阿!!挫起来!!!
作者: az25256058 (CCUyooo) 2020-05-30 04:50:00
可以去玩枫之谷阿 不管你刷多久都刷不到转蛋装^^
能力提升的数值随机性放在装备上游戏内容比较好调整玩家版本消化速度也比较慢(就是挑明要你农)